Cover configure reporting "terminfo: no" in READMEs
[empserver] / README
1 Welcome to Empire 4, code-named Wolfpack.
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3 Empire is a multi-player, client/server Internet based war game.
4 Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
5 Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
6
7 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation, either version 3 of the License (in file
10 `COPYING'), or (at your option) any later version.
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12 See file `CREDITS' for a list of contributors.
13
14 Directory `doc' has additional information.  File `doc/README'
15 describes the files there and what they talk about.
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17 To build the server and set up a game, follow the steps below.
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19 (1) Unpacking the source tree
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21     If you downloaded a tarball, unpack it.
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23     If you cloned a git repository, run bootstrap.  This requires
24     recent versions of Autoconf and Automake to be installed.
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26 (2) Building a server
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28     Prerequisites: IEEE Std 1003.1-2001 (POSIX.1-2001), GNU make, a
29     curses library, Perl, and either nroff or GNU troff (`groff').
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31     See file `INSTALL' for detailed compilation and installation
32     instructions.  Quick guide for the impatient: run configure; make;
33     make install.  The last step is optional; everything runs fine
34     right from the build tree.
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36     If configure reports "terminfo: no" in its configuration summary,
37     highlighting doesn't work in the client.  Commonly caused by not
38     having development libraries installed.  On Linux, try installing
39     ncurses-devel.
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41     If make fails without doing anything, you're probably not using
42     GNU make.  Some systems have it installed as `gmake'.
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44     Solaris supports POSIX.1-2001, but you need to set up your
45     environment for that.  Try passing
46         SHELL=/usr/xpg4/bin/sh PATH=/usr/xpg6/bin:/usr/xpg4/bin:$PATH
47     to make.  See standards(5) for details.
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49 (3) Creating a game
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51     * Create a configuration for your game.  make install installs one
52       in $prefix/etc/empire/econfig ($prefix is /usr/local unless you
53       chose something else with configure).  You can use pconfig to
54       create another one.
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56     * Edit your configuration file.  See doc/econfig for more
57       information.
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59       Unless you put your configuration file in the default location
60       (where make install installs it), you have to use -e with all
61       programs to make them use your configuration.
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63     * Run files to set up your data directory.
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65     * Run fairland to create a world.  For a sample world, try
66       `fairland 10 30'.  This creates file ./newcap_script, which will
67       be used below.  You can edit it to change country names and
68       passwords.
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70       Check out fairland's manual page for more information.
71
72     * Start the server.  For development, you want to run it with -d
73       in a debugger, see doc/debugging.  Do not use -d for a real
74       game!
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76     * Log in as deity POGO with password peter.  This guide assumes
77       you use the included client `empire', but other clients should
78       work as well.
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80       For help, try `info'.
81
82       To change the deity password, use `change re <password>'.
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84     * Create countries with `exec newcap_script'.
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86     Your game is now up!
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88 Naturally, there's more to running a real game than that, but that's
89 beyond the scope of this file.
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91 Please report bugs to <wolfpack@wolfpackempire.com> or via SourceForge
92 http://sourceforge.net/projects/empserver (registration required).
93
94 For more information or help, try rec.games.empire on Usenet, or send
95 e-mail to <wolfpack@wolfpackempire.com> and we'll try to answer if we
96 can.  Also check out our web site at "http://www.wolfpackempire.com".
97
98 Have fun!
99
100 Wolfpack!