]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - build.conf
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / build.conf
1 #
2 # Below are a list of questions you may or may not need to answer.  They
3 # are all one-liner.  Just change the default value if needed, and save
4 # the file when done.  Have fun!!!
5 #
6
7 # Please enter your name:
8 MYNAME = Wolfpack
9
10 # Please enter your user name:
11 # (For NT and the basic emp_client build, use "USERNAME = win-empcl2.8")
12 USERNAME = wolfpack
13
14 # Please enter your e-mail address:
15 EMAIL = wolfpack@wolfpackempire.com
16
17 # Please enter the host name you will be running on:
18 # (For NT you can use "HOSTNAME = localhost" as this seems to be what it
19 #  always resolves to if you use 127.0.0.1 below)
20 HOSTNAME = blitz.wolfpackempire.com
21
22 # Please enter the ip address of the host you will be running on:
23 # (For NT you can use "IPADDR = 127.0.0.1")
24 IPADDR = 216.162.200.183
25
26 # Please enter the port you will be running on:
27 PORTNUM = 6665
28
29 # Please enter the directory where you want the files for the game:
30 # (Note: Use a '/' to delimit directories.  For NT, include a
31 #  drive letter.)
32 EMPDIR = /home/wolfpack/emp4
33
34 # Ignore this next value for all builds except NT builds.
35 # For NT builds, use the above path, but replace the '/' with a '\'.
36 # Note that NTINSTDIR is not used for non-NT builds, and can be ignored.
37 # This is needed for the 'copy' comamnds, since they get very confused
38 # with the normal path names.
39 NTINSTDIR = C:\home\wolfpack\emp4
40
41 # Please enter the C-compiler you are using (full path is allowed):
42 # (For NT builds using MSVC, use "CC = CL")
43 CC = gcc
44
45 # Please enter the linker you are using (full path is allowed):
46 # (For NT builds using MSVC, using "LD = ld" works fine.)
47 LD = ld
48
49 # Please enter the maximum number of countries you want:
50 MAXNOC = 99
51
52 # Please enter the world size you would like (WORLDX must be
53 # divisible by 2):
54 WORLDX = 64
55 WORLDY = 32
56
57 # Please enter if you are setting up a blitz (1 - yes, 0 - no)
58 BLITZ = 1
59
60 # Please enter the number of ETUs per update (must be divisible by 4):
61 ETUS = 60
62
63 # Please enter the frequency of the updates.  For example:
64 #  Once per day - 1d
65 #  Once every 20 minutes - 20m
66 #  Once every 4 hours - 4h
67 ETUFREQ = 10m
68
69 # That's it... Save this file, and type "make <arch>" to build the
70 # server.  If you are not sure of what architectures are supported,
71 # just type "make" and it will tell you. (If you are building the
72 # NT port, use "nmake" instead of "make".)