]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - doc/README
2f164509e578999c725c53156ffce0e622d3e7c5
[empserver] / doc / README
1     Documentation is like sex: when it is good, it is very, very good;
2     and when it is bad, it is better than nothing.
3         --- Dick Brandon
4
5 These files should be better than nothing:
6
7 files
8         What's where.
9
10 backups
11         Recommendations for how to do backups when running a game.
12
13 clients-howto
14         Material useful for client writers.
15
16 troubleshooting
17         Some common problems and solutions.
18
19 disk_space
20         Stuff you can delete to make more disk space.
21
22 compiling
23         How to compile the Empire server.
24
25 configuration    
26         How to turn options on and off, change game parameters, etc...
27
28 debugging
29         Hints on debugging.
30
31 econfig
32         Details about the syntax of data/econfig.
33
34 bug-reports
35         What to do if you find a bug.
36
37 threads
38         Dave Pare explains how lwp threads work.
39
40 pthreads
41         Sasha Mikheev's notes on Empire's threading abstraction, and
42         its LWP and POSIX threads implementation.
43
44 coding           
45         Guidelines for coding style
46
47 unicode
48         Design and implementation of Empire's Unicode support.
49
50 CHANGES
51         Revision history for all the changes that were coded in the Empire2
52         project.  A much more readable version of this may be found in
53         "info History" (brief) or "info Empire2" (detailed).
54
55 CHANGES2.3
56         All changes since revision 2.3
57
58 CHANGES3.0
59         All changes since revision 3.0
60
61 CHANGES4.X
62         All changes since revision 4.0
63
64 WISH_LIST
65         things which maybe should be coded sometime.
66
67 WACKY_IDEAS
68         things which shouldn't be coded except possibly as an option.