]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/commands.h
Update copyright notice.
[empserver] / include / commands.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  commands.h: Definitions used for command stuff
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *  
32  */
33
34 #ifndef _COMMANDS_H_
35 #define _COMMANDS_H_
36
37 #include <fcntl.h>
38 #include <sys/stat.h>
39 #include <sys/types.h>
40 #if !defined(_WIN32)
41 #include <unistd.h>
42 #endif
43 #include "misc.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "sect.h"
46 #include "ship.h"
47 #include "land.h"
48 #include "nsc.h"
49 #include "nat.h"
50 #include "queue.h"
51 #include "subs.h"
52 #include "gen.h"
53 #include "common.h"
54 #include "lost.h"
55 #include "map.h"
56 #include "update.h"
57
58 #include "prototypes.h"         /* must come at end, after defines and typedefs */
59
60 int acce(void);
61 int add(void);
62 int anti(void);
63 int apro(void);
64 int arm(void);
65 int army(void);
66 int assa(void);
67 int atta(void);
68 int bdes(void);
69 int best(void);
70 int boar(void);
71 int bomb(void);
72 int brea(void);
73 int budg(void);
74 int buil(void);
75 int buy(void);
76 int capi(void);
77 int carg(void);
78 int cede(void);
79 int cens(void);
80 int chan(void);
81 int coas(void);
82 int coll(void);
83 int comm(void);
84 int cons(void);
85 int conv(void);
86 int coun(void);
87 int cuto(void);
88 int decl(void);
89 int deli(void);
90 int demo(void);
91 int desi(void);
92 int disa(void);
93 int dist(void);
94 int drop(void);
95 int dump(void);
96 int echo(void);
97 int edit(void);
98 int enab(void);
99 int enli(void);
100 int execute(void);
101 int explain(void);
102 int explore(void);
103 int fina(void);
104 int flash(void);
105 int flee(void);
106 int fly(void);
107 int foll(void);
108 int force(void);
109 int fort(void);
110 int fuel(void);
111 int give(void);
112 int grin(void);
113 int hard(void);
114 int head(void);
115 int hidd(void);
116 int improve(void);
117 int info(void);
118 int land(void);
119 int landmine(void);
120 int laun(void);
121 int lboa(void);
122 int lcarg(void);
123 int ldump(void);
124 int ledg(void);
125 int leve(void);
126 int lload(void);
127 int llook(void);
128 int load(void);
129 int look(void);
130 int lost(void);
131 int lrange(void);
132 int lretr(void);
133 int lsta(void);
134 int ltend(void);
135 int map(void);
136 int march(void);
137 int mark(void);
138 int mine(void);
139 int mission(void);
140 int mobq(void);
141 int mobupdate(void);
142 int morale(void);
143 int move(void);
144 int multifire(void);
145 int name(void);
146 int nati(void);
147 int navi(void);
148 int ndump(void);
149 int new(void);
150 int newe(void);
151 int news(void);
152 int nuke(void);
153 int offe(void);
154 int offs(void);
155 int orde(void);
156 int orig(void);
157 int para(void);
158 int path(void);
159 int payo(void);
160 int pboa(void);
161 int pdump(void);
162 int plan(void);
163 int play(void);
164 int powe(void);
165 int prod(void);
166 int pstat(void);
167 int qorde(void);
168 int quit(void);
169 int rada(void);
170 int range(void);
171 int rea(void);
172 int real(void);
173 int reco(void);
174 int reje(void);
175 int rela(void);
176 int repa(void);
177 int repo(void);
178 int rese(void);
179 int reso(void);
180 int retr(void);
181 int rout(void);
182 int sabo(void);
183 int sail(void);
184 int sate(void);
185 int scra(void);
186 int sct(void);
187 int scut(void);
188 int sdump(void);
189 int sell(void);
190 int set(void);
191 int setres(void);
192 int setsector(void);
193 int shar(void);
194 int shark(void);
195 int shi(void);
196 int shoo(void);
197 int show(void);
198 int show_motd(void);
199 int shut(void);
200 int sinfra(void);
201 int skyw(void);
202 int sona(void);
203 int sorde(void);
204 int spy(void);
205 int sstat(void);
206 int start(void);
207 int starve(void);
208 int stop(void);
209 int stre(void);
210 int supp(void);
211 int surv(void);
212 int swaps(void);
213 int tele(void);
214 int tend(void);
215 int terr(void);
216 int thre(void);
217 int togg(void);
218 int torp(void);
219 int trad(void);
220 int tran(void);
221 int trea(void);
222 int turn(void);
223 int upda(void);
224 int upgr(void);
225 int vers(void);
226 int wai(void);
227 int wall(void);
228 int wing(void);
229 int wipe(void);
230 int work(void);
231 int xdump(void);
232 int zdon(void);
233
234 #endif /* _COMMANDS_H_ */