]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/empthread.h
Fix trailing whitespace
[empserver] / include / empthread.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  empthread.h: Definitions for Empire threading
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Sasha Mikheev
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Steve McClure, 1998
34  *     Markus Armbruster, 2005-2008
35  *     Ron Koenderink, 2005-2008
36  */
37
38 /*
39  * This header defines Empire's abstract thread interface.  There are
40  * several concrete implementations.
41  *
42  * Empire threads are non-preemptive, i.e. they run until they
43  * voluntarily yield the processor.  The thread scheduler then picks
44  * one of the runnable threads.  The most common form of yielding the
45  * processor is sleeping for some event to happen.
46  */
47
48 #ifndef EMPTHREAD_H
49 #define EMPTHREAD_H
50
51 #include <time.h>
52
53 #ifdef EMPTH_LWP
54 #include "lwp.h"
55
56 /* Abstract data types */
57
58 /* empth_t * represents a thread.  */
59 typedef struct lwpProc empth_t;
60
61 /* empth_rwlock_t * represents a read-write lock */
62 typedef struct lwp_rwlock empth_rwlock_t;
63
64 /* Flags for empth_select(): whether to sleep on input or output */
65 #define EMPTH_FD_READ     LWP_FD_READ
66 #define EMPTH_FD_WRITE    LWP_FD_WRITE
67
68 /* Flags for empth_init() and empth_create() */
69 /* Request debug prints */
70 #define EMPTH_PRINT       LWP_PRINT
71 /* Request stack checking */
72 #define EMPTH_STACKCHECK  LWP_STACKCHECK
73
74 #endif /* EMPTH_LWP */
75
76 #ifdef EMPTH_POSIX
77 #define EMPTH_FD_READ   0x1
78 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
79
80 #define EMPTH_PRINT       0x1
81 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
82
83 typedef struct empth_t empth_t;
84 typedef struct empth_rwlock_t empth_rwlock_t;
85
86 #endif /* EMPTH_POSIX */
87
88 #ifdef EMPTH_W32
89 /* The Windows NT Threads */
90 #define EMPTH_FD_READ   0x1
91 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
92
93 #define EMPTH_PRINT       0x1
94 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
95
96 typedef struct loc_Thread empth_t;
97 typedef struct loc_RWLock empth_rwlock_t;
98
99 void empth_request_shutdown(void);
100 #endif /* EMPTH_W32 */
101
102 /*
103  * Initialize thread package.
104  * CTX points to a thread context variable; see empth_create().
105  * FLAGS request optional features.
106  * Should return 0 on success, -1 on error, but currently always
107  * returns 0.
108  */
109 int empth_init(void **ctx, int flags);
110
111 /*
112  * Create a new thread.
113  * ENTRY is the entry point.  It will be called with argument UD.
114  * Thread stack is at least SIZE bytes.
115  * FLAGS should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
116  * NAME is the thread's name, it is used for logging and debugging.
117  * UD is the value to pass to ENTRY.  It is also assigned to the
118  * context variable defined with empth_init() whenever the thread gets
119  * scheduled.
120  * Yield the processor.
121  * Return the thread, or NULL on error.
122  */
123 empth_t *empth_create(void (*entry)(void *),
124                       int size, int flags, char *name, void *ud);
125
126 /*
127  * Return the current thread.
128  */
129 empth_t *empth_self(void);
130
131 /*
132  * Return the name THREAD.
133  */
134 char *empth_name(empth_t *thread);
135
136 /*
137  * Set the name of THREAD to NAME.
138  */
139 void empth_set_name(empth_t *thread, char *name);
140
141 /*
142  * Terminate the current thread.
143  * The current thread should not be the thread that executed main().
144  * If it is, implementations may terminate the process rather than the
145  * thread.
146  * Never returns.
147  */
148 void empth_exit(void);
149
150 /*
151  * Yield the processor.
152  */
153 void empth_yield(void);
154
155 /*
156  * Terminate THREAD.
157  * THREAD will not be scheduled again.  Instead, it will terminate as
158  * if it executed empth_exit().  It is unspecified when exactly that
159  * happens.
160  * THREAD must not be the current thread.
161  * Naive use of this function almost always leads to resource leaks.
162  * Terminating a thread that may hold locks is not a good idea.
163  */
164 void empth_terminate(empth_t *thread);
165
166 /*
167  * Put current thread to sleep until file descriptor FD is ready for I/O.
168  * If FLAGS & EMPTH_FD_READ, wake up if FD is ready for input.
169  * If FLAGS & EMPTH_FD_WRITE, wake up if FD is ready for output.
170  * At most one thread may sleep on the same file descriptor.
171  * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. FD is a
172  * socket.  Implementations should not rely on that.
173  */
174 void empth_select(int fd, int flags);
175
176 /*
177  * Awaken THREAD if it is sleeping in empth_select() or empth_sleep().
178  * Note: This must not awaken threads sleeping in other functions.
179  * Does not yield the processor.
180  */
181 void empth_wakeup(empth_t *thread);
182
183 /*
184  * Put current thread to sleep until the time is UNTIL.
185  * Return 0 if it slept until that time.
186  * Return -1 if woken up early, by empth_wakeup().
187  */
188 int empth_sleep(time_t until);
189
190 /*
191  * Wait for signal, return the signal number.
192  */
193 int empth_wait_for_signal(void);
194
195 /*
196  * Create a read-write lock.
197  * NAME is its name, it is used for debugging.
198  * Return the reade-write lock, or NULL on error.
199  */
200 empth_rwlock_t *empth_rwlock_create(char *name);
201
202 /*
203  * Destroy RWLOCK.
204  */
205 void empth_rwlock_destroy(empth_rwlock_t *rwlock);
206
207 /*
208  * Lock RWLOCK for writing.
209  * A read-write lock can be locked for writing only when it is
210  * unlocked.  If this is not the case, put the current thread to sleep
211  * until it is.
212  */
213 void empth_rwlock_wrlock(empth_rwlock_t *rwlock);
214
215 /*
216  * Lock RWLOCK for reading.
217  * A read-write lock can be locked for reading only when it is not
218  * locked for writing.  If this is not the case, put the current
219  * thread to sleep until it is.  Must not starve writers, and may
220  * sleep to avoid that.
221  */
222 void empth_rwlock_rdlock(empth_rwlock_t *rwlock);
223
224 /*
225  * Unlock read-write lock RWLOCK.
226  * The current thread must hold RWLOCK.
227  * Wake up threads that can now lock it.
228  */
229 void empth_rwlock_unlock(empth_rwlock_t *rwlock);
230
231
232 /*
233  * Stuff for implementations, not for clients.
234  */
235
236 void empth_init_signals(void);
237
238 #endif