]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/empthread.h
(empth_start, empth_init) [_EMPTH_POSIX]: Do not handle SIGALRM. We
[empserver] / include / empthread.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  empthread.h: Definitions for Empire threading
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Sasha Mikheev
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 /*
37  * This header defines Empire's abstract thread interface.  There are
38  * several concrete implementations.
39  *
40  * Empire threads are non-preemptive, i.e. they run until they
41  * voluntarily yield the processor.  The thread scheduler then picks
42  * one of the runnable threads with the highest priority.  Priorities
43  * are static.  Empire code relies on these properties heavily.  The
44  * most common form of yielding the processor is sleeping for some
45  * event to happen.
46  */
47
48 #ifndef _EMTHREAD_H_
49 #define _EMTHREAD_H_
50
51 #include "misc.h"
52
53 #if defined(_WIN32)
54 #undef _EMPTH_LWP
55 #undef _EMPTH_POSIX
56 #define _EMPTH_WIN32
57 #endif
58
59 #ifdef _EMPTH_LWP
60 #include "lwp.h"
61
62 /* Abstract data types */
63
64 /* empth_t * represents a thread.  */
65 typedef struct lwpProc empth_t;
66
67 /* empth_sem_t * represents a semaphore */
68 typedef struct lwpSem empth_sem_t;
69
70 /* Flags for empth_select(): whether to sleep on input or output */
71 #define EMPTH_FD_READ     LWP_FD_READ
72 #define EMPTH_FD_WRITE    LWP_FD_WRITE
73
74 /* Flags for empth_init() and empth_create() */
75 /* Request debug prints */
76 #define EMPTH_PRINT       LWP_PRINT
77 /* Request stack checking */
78 #define EMPTH_STACKCHECK  LWP_STACKCHECK
79
80 #endif /* _EMPTH_LWP */
81
82 #ifdef _EMPTH_POSIX
83 #include <pthread.h>
84 #define EMPTH_FD_READ   0x1
85 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
86
87 #define EMPTH_PRINT       0x1
88 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
89
90 typedef struct empth_t empth_t;
91 typedef struct empth_sem_t empth_sem_t;
92
93 #endif /* _EMPTH_POSIX */
94
95 #if defined(_EMPTH_WIN32)
96 /* The Windows NT Threads */
97 #define EMPTH_FD_READ   0x1
98 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
99
100 #define EMPTH_PRINT       0x1
101 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
102
103 typedef struct loc_Thread_t empth_t;
104 typedef struct loc_Sem_t empth_sem_t;
105
106 void empth_request_shutdown(void);
107 #endif /* _EMPTH_WIN32 */
108
109 /*
110  * Initialize thread package.
111  * CTX points to a thread context variable; see empth_create().
112  * FLAGS request optional features.
113  * Should return 0 on success, -1 on error, but currently always
114  * returns 0.
115  */
116 int empth_init(void **ctx, int flags);
117
118 /*
119  * Create a new thread.
120  * PRIO is the scheduling priority.
121  * ENTRY is the entry point.  It will be called with argument UD.
122  * Thread stack is at least SIZE bytes.
123  * FLAGS should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
124  * NAME is the threads name, and DESC its description.  These are used
125  * for logging and debugging.
126  * UD is the value to pass to ENTRY.  It is also assigned to the
127  * context variable defined with empth_init() whenever the thread gets
128  * scheduled.
129  * Return the thread, or NULL on error.
130  */
131 empth_t *empth_create(int prio, void (*entry)(void *),
132                       int size, int flags, char *name, char *desc, void *ud);
133
134 /*
135  * Return the current thread.
136  */
137 empth_t *empth_self(void);
138
139 /*
140  * Terminate the current thread.
141  * Never returns.
142  */
143 void empth_exit(void);
144
145 /*
146  * Yield the processor.
147  */
148 void empth_yield(void);
149
150 /*
151  * Terminate THREAD.
152  * THREAD will not be scheduled again.  Instead, it will terminate as
153  * if it executed empth_exit().  It is unspecified when exactly that
154  * happens.
155  * THREAD must not be the current thread.
156  */
157 void empth_terminate(empth_t *thread);
158
159 /*
160  * Put current thread to sleep until file descriptor FD is ready for I/O.
161  * If FLAGS & EMPTH_FD_READ, wake up if FD is ready for input.
162  * If FLAGS & EMPTH_FD_WRITE, wake up if FD is ready for output.
163  * At most one thread may sleep on the same file descriptor.
164  * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. FD is a
165  * socket.  Implementations should not rely on that.
166  */
167 void empth_select(int fd, int flags);
168
169 /*
170  * Awaken THREAD if it is sleeping in empth_select().
171  * Note: This must not awaken threads sleeping in other functions.
172  */
173 void empth_wakeup(empth_t *thread);
174
175 /*
176  * Put current thread to sleep until the time is UNTIL.
177  * May sleep somehwat longer, but never shorter.
178  */
179 void empth_sleep(time_t until);
180
181 /*
182  * Create a semaphore.
183  * NAME is its name, it is used for debugging.
184  * COUNT is the initial count value of the semaphore, it must not be
185  * negative.
186  * Return the semaphore, or NULL on error.
187  */
188 empth_sem_t *empth_sem_create(char *name, int count);
189
190 /*
191  * Signal SEM.
192  * Increase SEM's count.  If threads are sleeping on it, wake up
193  * exactly one of them.  If that thread has a higher priority, yield
194  * the processor.
195  * This semaphore operation is often called `down' or `V' otherwhere.
196  */
197 void empth_sem_signal(empth_sem_t *sem);
198
199 /*
200  * Wait for SEM.
201  * If SEM has a zero count, put current thread to sleep until
202  * empth_sem_signal() awakens it.  SEM will have non-zero value then.
203  * Decrement SEM's count.
204  * This semaphore operation is often called `up' or `P' otherwhere.
205  */
206 void empth_sem_wait(empth_sem_t *sem);
207
208 #endif