client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / item.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  item.h: Definitions for item characteristics stuff
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2004-2020
31  */
32
33 #ifndef ITEM_H
34 #define ITEM_H
35
36 #include "misc.h"
37
38 enum i_packing {
39     IPKG,                       /* "inefficient" packaging (eff<60) */
40     NPKG,                       /* no special packaging */
41     WPKG,                       /* "warehouse" packaging */
42     UPKG,                       /* "urban" packaging */
43     BPKG                        /* "bank" packaging */
44 };
45
46 enum {
47     NUMPKG = BPKG + 1
48 };
49
50 /* Item types, must match item.config */
51 typedef enum {
52     I_NONE = -1,
53     I_CIVIL,
54     I_MILIT,
55     I_SHELL,
56     I_GUN,
57     I_PETROL,
58     I_IRON,
59     I_DUST,
60     I_BAR,
61     I_FOOD,
62     I_OIL,
63     I_LCM,
64     I_HCM,
65     I_UW,
66     I_RAD,
67     I_MAX = I_RAD
68 } ATTRIBUTE((packed)) i_type;
69
70 struct ichrstr {
71     char i_mnem;                /* usually the initial letter */
72     i_type i_uid;               /* index in ichr[] */
73     int i_power;                /* power value of 1000 items */
74     int i_sell;                 /* can this be sold? */
75     int i_lbs;                  /* how hard to move */
76     int i_pkg[NUMPKG];          /* units for reg, ware, urb, bank */
77     int i_melt_denom;           /* fallout meltdown denominator */
78     char *i_name;               /* full name of item */
79 };
80
81 /* variables using this structure */
82
83 #define ICHR_SZ (I_MAX + 2)
84 extern struct ichrstr ichr[ICHR_SZ];
85
86 /* procedures using/returning this struct */
87
88 extern struct ichrstr *whatitem(char *, char *);
89 extern struct ichrstr *item_by_name(char *);
90
91 #endif