]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/lost.h
07f2271d4053809c362bba2a520f7ba78bbab7da
[empserver] / include / lost.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lost.h: Definitions for lost items
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1997
32  */
33
34 #ifndef LOST_H
35 #define LOST_H
36
37 #include <time.h>
38 #include "types.h"
39
40 struct loststr {
41     /* initial part must match struct empobj */
42     signed ef_type: 8;
43     unsigned lost_seqno: 12;
44     unsigned lost_generation: 12;
45     int lost_uid;
46     time_t lost_timestamp;      /* When it was lost */
47     natid lost_owner;           /* Who lost it */
48     /* end of part matching struct empobj */
49     short lost_type;            /* Type of thing (ship, plane, nuke, land, sector) */
50     int lost_id;                /* uid of lost thing (0 for sector) */
51     coord lost_x;
52     coord lost_y;
53 };
54
55 #define getlost(n, p) ef_read(EF_LOST, (n), (p))
56 #define putlost(n, p) ef_write(EF_LOST, (n), (p))
57
58 /* src/lib/subs/lostsub.c */
59 extern void lost_and_found(int, natid, natid, int, coord, coord);
60 extern void makelost(int, natid, int, coord, coord);
61 extern void makenotlost(int, natid, int, coord, coord);
62 extern void delete_old_lostitems(void);
63
64 #endif