]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/nat.h
Remove option TREATIES
[empserver] / include / nat.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  nat.h: Definitions for things having to do with nations
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998-2000
33  *     Ron Koenderink, 2005-2008
34  *     Markus Armbruster, 2005-2013
35  */
36
37 #ifndef NAT_H
38 #define NAT_H
39
40 #include <time.h>
41 #include "types.h"
42
43 #define NATID_BAD 255
44
45 #define MAXNOR          50      /* max # realms */
46
47 /* Nation status */
48 enum nat_status {
49     /*
50      * Don't change order without checking inequality comparisons and
51      * array initializers!
52      */
53     STAT_UNUSED,                /* not in use */
54     STAT_NEW,                   /* just initialized */
55     STAT_VIS,                   /* visitor */
56     STAT_SANCT,                 /* still in sanctuary */
57     STAT_ACTIVE,                /* active (sanctuary broken) */
58     STAT_GOD                    /* deity powers */
59 };
60
61
62 /*
63  * TODO
64  *
65  * One of (r_cnum, r_realm) and r_uid is redundant, provided MAXNOR is known.
66  *
67  * The only user of r_cnum and r_realm appears to be xdump.
68  * If we had working virtual selectors, we could remove r_cnum and r_realm.
69  */
70 struct realmstr {
71     /* initial part must match struct empobj */
72     signed ef_type: 8;
73     unsigned r_seqno: 12;
74     unsigned r_generation: 12;
75     int r_uid;                  /* realm table index */
76     time_t r_timestamp;         /* Last time this realm was touched */
77     natid r_cnum;               /* country number */
78     /* end of part matching struct empobj */
79     unsigned short r_realm;     /* realm number */
80     coord r_xl, r_xh;           /* horizontal bounds */
81     coord r_yl, r_yh;           /* vertical bounds */
82 };
83
84 struct natstr {
85     /* initial part must match struct empobj */
86     signed ef_type: 8;
87     unsigned nat_seqno: 12;
88     unsigned nat_generation: 12;
89     int nat_uid;                /* equals nat_cnum */
90     time_t nat_timestamp;
91     natid nat_cnum;             /* our country number */
92     /* end of part matching struct empobj */
93     enum nat_status nat_stat;
94     int nat_flags;              /* nation flags */
95     char nat_cnam[20];          /* country name */
96     char nat_pnam[20];          /* representative */
97     char nat_hostaddr[46];      /* host addr of last user */
98     char nat_hostname[512];     /* hostname of last user, may be empty */
99     char nat_userid[32];        /* userid of last user, may be empty */
100     coord nat_xcap, nat_ycap;   /* cap location in abs coords */
101     coord nat_xorg, nat_yorg;   /* origin location in abs coords */
102     signed char nat_update;     /* Want an update or not. */
103     unsigned short nat_tgms;    /* # of telegrams to be announced */
104     unsigned short nat_ann;     /* # of annos pending */
105     int nat_timeused;           /* number of seconds used today */
106     short nat_btu;              /* bureaucratic time units */
107     short nat_access;           /* The tick when BTUs were last updated */
108     int nat_reserve;            /* military reserves */
109     int nat_money;              /* moola */
110     time_t nat_last_login;      /* time of last login, 0 menas never */
111     time_t nat_last_logout;     /* time of last logout, 0 means never */
112     time_t nat_newstim;         /* date news last read */
113     time_t nat_annotim;         /* date annos last read */
114     float nat_level[4];         /* technology, etc */
115     unsigned char nat_relate[MAXNOC];
116     unsigned char nat_contact[MAXNOC];
117     unsigned char nat_rejects[MAXNOC];
118 };
119
120         /* nation relation codes */
121 #define AT_WAR          0
122 #define HOSTILE         1
123 #define NEUTRAL         2
124 #define FRIENDLY        3
125 #define ALLIED          4
126
127         /* nation reject codes */
128 #define REJ_TELE        bit(0)  /* dont allow telegrams to be sent */
129 #define REJ_ANNO        bit(1)  /* don't receive announcements */
130 #define REJ_LOAN        bit(2)  /* don't allow loans to be offered */
131
132 #define NAT_TLEV        0
133 #define NAT_RLEV        1
134 #define NAT_ELEV        2
135 #define NAT_HLEV        3
136
137 /*
138  * Number of updates contact lasts for various ways of making contact.
139  * These are only useful with option LOSE_CONTACT option, which
140  * implies option HIDDEN.
141  */
142 /* Planes spotting and being spotted */
143 #define FOUND_FLY       3
144 /* Lookout */
145 #define FOUND_LOOK      5
146 /* Spies and ground combat */
147 #define FOUND_SPY       6
148 /* Communication */
149 #define FOUND_TELE      3
150 /* Coastwatch and skywatch */
151 #define FOUND_COAST     3
152
153 extern char *relates[];
154
155 /* procedures relating to nation stuff */
156
157 #define putnat(p) ef_write(EF_NATION, (p)->nat_cnum, (p))
158 #define getnatp(n) ((struct natstr *)ef_ptr(EF_NATION, (n)))
159
160 #define getrealm(r, n, p) ef_read(EF_REALM, ((r) + ((n) * MAXNOR)), (p))
161 #define putrealm(p) ef_write(EF_REALM, (p)->r_uid, (p))
162
163 extern double tfact(natid cn, double mult);
164 extern double techfact(int level, double mult);
165
166 extern char *cname(natid n);
167 extern char *relatename(struct natstr *np, natid other);
168 extern char *natstate(struct natstr *np);
169 extern int getrel(struct natstr *np, natid them);
170 extern int relations_with(natid, natid);
171 extern int getrejects(natid them, struct natstr *np);
172 extern int getcontact(struct natstr *np, natid them);
173 extern void putrel(struct natstr *np, natid them, int relate);
174 extern void putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what);
175 extern void putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact);
176 extern void agecontact(struct natstr *np);
177 extern int influx(struct natstr *np);
178 extern struct natstr *nat_reset(struct natstr *, natid, char *, char *,
179                                 enum nat_status);
180
181 extern int check_nat_name(char *, natid);
182 extern char *prnat(struct natstr *);
183 extern char *prnatid(natid);
184
185 extern int grant_btus(struct natstr *, int);
186
187 /* nation flags */
188 #define NF_INFORM       bit(0)  /* Inform me of telegrams right away */
189 #define NF_FLASH        bit(1)  /* Allow other players to flash me (sicko :) */
190 #define NF_BEEP         bit(2)  /* Make beeping sounds when appropriate */
191 #define NF_COASTWATCH   bit(3)  /* Turn auto-coastwatch on */
192 #define NF_SONAR        bit(4)  /* Turn auto-sonar on */
193 #define NF_TECHLISTS    bit(5)  /* Sort lists by tech not type */
194 #define NF_SACKED       bit(6)  /* Capital was sacked, and hasn't been reset yet */
195
196 #endif