]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/nat.h
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / include / nat.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  nat.h: Definitions for things having to do with nations
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Rushack
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998-2000
34  */
35
36 #ifndef _NAT_H_
37 #define _NAT_H_
38
39 #include "mission.h"
40 #include "sect.h"
41
42 #define MAXNOR          50      /* max # realms */
43
44 struct boundstr {
45     short b_xl, b_xh;           /* horizontal bounds */
46     short b_yl, b_yh;           /* vertical bounds */
47 };
48
49 struct natstr {
50     short ef_type;
51     s_char nat_cnam[20];        /* country name */
52     s_char nat_pnam[20];        /* representative */
53     s_char nat_hostaddr[32];    /* host addr of last user */
54     s_char nat_hostname[512];   /* hostname of last user */
55     s_char nat_userid[32];      /* userid of last user */
56     coord nat_xstart, nat_ystart;       /* cap location at start */
57     coord nat_xcap, nat_ycap;   /* cap location in abs coords */
58     coord nat_xorg, nat_yorg;   /* origin location in abs coords */
59     natid nat_cnum;             /* our country number */
60     s_char nat_stat;            /* inuse, norm, god, abs */
61     s_char nat_dayno;           /* day of the year mod 128 */
62     s_char nat_connected;       /* connected or not? */
63     s_char nat_update;          /* Want an update or not. */
64     u_char nat_missed;          /* How many updates missed */
65     u_short nat_tgms;           /* # of telegrams to be announced */
66     u_short nat_ann;            /* # of annos pending */
67     u_short nat_minused;        /* number of minutes used today */
68     short nat_btu;              /* bureaucratic time units */
69     long nat_reserve;           /* military reserves */
70     long nat_money;             /* moola */
71     time_t nat_last_login;      /* time of last login */
72     time_t nat_last_logout;     /* time of last logout */
73     time_t nat_newstim;         /* date news last read */
74     time_t nat_annotim;         /* date annos last read */
75     float nat_level[4];         /* technology, etc */
76     struct boundstr nat_b[MAXNOR];      /* realm bounds */
77     short nat_relate[MAXNOC];
78     short nat_contact[MAXNOC];  /* short for everyone */
79     short nat_rejects[(MAXNOC + 3) / 4];        /* four bits for each country */
80     s_char nat_priorities[SCT_MAXDEF + 8];      /* priority for each SCT_MAXDEF+8 */
81     long nat_flags;             /* nation flags */
82     s_char nat_mission_trigger[MI_MAX]; /* not used -- relation to trig */
83 };
84
85         /* Priorities */
86 #define PRI_SMAINT      SCT_MAXDEF+2
87 #define PRI_PMAINT      SCT_MAXDEF+3
88 #define PRI_LMAINT      SCT_MAXDEF+4
89 #define PRI_SBUILD      SCT_MAXDEF+5
90 #define PRI_PBUILD      SCT_MAXDEF+6
91 #define PRI_LBUILD      SCT_MAXDEF+7
92
93         /* nation status types */
94 #define STAT_INUSE      bit(0)  /* cnum in use */
95 #define STAT_SANCT      bit(1)  /* country in sanctuary */
96 #define STAT_NORM       bit(2)  /* normal country */
97 #define STAT_GOD        bit(3)  /* deity powers */
98 #define STAT_ABS        bit(4)  /* abs coords */
99 #define STAT_NEW        bit(5)  /* just initialized */
100
101         /* Update fields. */
102 #define WUPD_WANT       bit(0)
103
104         /* nstat values */
105 #define VIS             STAT_INUSE
106 #define NORM            (STAT_INUSE|STAT_NORM)
107 #define GOD             (STAT_INUSE|STAT_GOD)
108 #define SANCT           (STAT_INUSE|STAT_SANCT)
109 #define CAP             bit(6)
110 #define MONEY           bit(7)
111
112         /* nation relation codes */
113 #define AT_WAR          0
114 #define SITZKRIEG       1
115 #define MOBILIZATION    2
116 #define HOSTILE         3
117 #define NEUTRAL         4
118 #define FRIENDLY        5
119 #define ALLIED          6
120
121         /* nation reject codes */
122 #define REJ_TELE        bit(0)  /* dont allow telegrams to be sent */
123 #define REJ_TREA        bit(1)  /* dont allow treaties to be offered */
124 #define REJ_ANNO        bit(2)  /* don't receive announcements */
125 #define REJ_LOAN        bit(3)  /* don't allow loans to be offered */
126
127 #define NAT_TLEV        0
128 #define NAT_RLEV        1
129 #define NAT_ELEV        2
130 #define NAT_HLEV        3
131
132 #define NF_CHAR         1
133 #define NF_UCHAR        2
134 #define NF_SHORT        3
135 #define NF_LONG         4
136 #define NF_STRING       5
137 #define NF_FLOAT        6
138 #define NF_DOUBLE       7
139 #define NF_BOUND        8
140
141 #define NF_NOTIFY       1
142 #define NF_PRIVATE      2
143
144 #define NF_NATID        NF_UCHAR
145 #define NF_COORD        NF_SHORT
146
147 #define FOUND_FLY       3       /* Number of updates contact lasts */
148 #define FOUND_LOOK      5       /* These are only useful with the */
149 #define FOUND_SPY       6       /* LOSE_CONTACT option (and HIDDEN) */
150 #define FOUND_MAP       6
151 #define FOUND_TELE      3
152 #define FOUND_COAST     3
153
154 struct fixnat {
155     s_char *name;
156     int type;
157     int index;
158     int notify;
159     int offset;
160 };
161
162 /* procedures relating to nation stuff */
163
164 #define putnat(n) \
165         ef_write(EF_NATION, n->nat_cnum, (caddr_t)n)
166 #define getnatp(n) \
167         (struct natstr *) ef_ptr(EF_NATION, (int)n)
168
169 extern double tfact(natid cn, double mult);
170 extern double tfactfire(natid cn, double mult);
171 extern double techfact(int level, double mult);
172 extern double techfactfire(int level, double mult);
173 extern double reltech(int level1, int level2, double mult);
174 /* src/lib/subs/comsub.c */
175 extern double multread(natid, natid);
176 extern int commread(void);
177 extern int commwrite(void);
178 extern int commlock(void);
179 extern int communlock(void);
180 extern int commamt(natid, int, float *);
181 extern void commset(natid, int, int);
182 extern void multset(natid, float);
183 extern void commprice(int, float *);
184
185 extern s_char *cname(natid n);
186 extern s_char *relatename(struct natstr *np, natid other);
187 extern s_char *rejectname(struct natstr *np, natid other);
188 extern s_char *natstate(struct natstr *np);
189 extern int getrel(struct natstr *np, natid them);
190 extern int getrejects(natid them, struct natstr *np);
191 extern int getcontact(struct natstr *np, natid them);
192 extern void putrel(struct natstr *np, natid them, int relate);
193 extern void putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what);
194 extern void putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact);
195 extern void agecontact(struct natstr *np);
196 extern struct fixnat *natfield();
197
198 #define NF_INFORM       bit(0)  /* Inform me of telegrams right away */
199 #define NF_FLASH        bit(1)  /* Allow other players to flash me (sicko :) */
200 #define NF_BEEP         bit(2)  /* Make beeping sounds when appropriate */
201 #define NF_COASTWATCH   bit(3)  /* Turn auto-coastwatch on */
202 #define NF_SONAR        bit(4)  /* Turn auto-sonar on */
203 #define NF_TECHLISTS    bit(5)  /* Sort lists by tech not type */
204 #define NF_SACKED       bit(6)  /* Capital was sacked, and hasn't been reset yet */
205
206 #endif /* _NAT_H_ */