]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/optlist.h
Update copyright notice
[empserver] / include / optlist.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  optlist.h: Definitions of option listings
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  *     Markus Armbruster, 2004-2008
34  */
35
36 #ifndef OPTLIST_H
37 #define OPTLIST_H
38
39 #include "nsc.h"
40
41 extern char dflt_econfig[];
42
43 /* Game parameters, can be set in econfig */
44 #define EMP_CONFIG_H_OUTPUT
45 #include "econfig-spec.h"
46 #undef  EMP_CONFIG_H_OUTPUT
47
48 extern char *configdir;
49 extern char *builtindir;
50 extern char *gamedir;
51 extern char *infodir;
52 extern char *schedulefil;
53
54 extern char motdfil[];
55 extern char downfil[];
56 extern char annfil[];
57 extern char teldir[];
58
59 enum {
60     KM_ALLOC = 1,               /* memory allocated */
61     KM_INTERNAL = 2,            /* not to be disclosed to players */
62     KM_OPTION = 4               /* historically an option */
63 };
64
65 enum {
66     UPD_DEMAND_NONE,            /* no demand updates */
67     UPD_DEMAND_SCHED,           /* scheduled updates are demand updates */
68     UPD_DEMAND_ASYNC,           /* zdone triggers unscheduled update */
69 };
70
71 struct keymatch {
72     char *km_key;               /* the key */
73     enum nsc_type km_type;      /* type of associated data */
74     void *km_data;              /* pointer to associated data */
75     int km_flags;               /* useful flags */
76     char *km_comment;           /* Comment (hopefully useful) */
77 };
78
79 extern struct keymatch configkeys[];
80
81 #endif