client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / queue.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  queue.h: Generic vax-like doubly linked list queues
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2014
31  */
32
33 #ifndef QUEUE_H
34 #define QUEUE_H
35
36 #define QEMPTY(p)       ((p)->q_forw == (p))
37
38 struct emp_qelem {
39     struct emp_qelem *q_forw;
40     struct emp_qelem *q_back;
41 };
42
43 extern void emp_remque(struct emp_qelem *);
44 extern void emp_initque(struct emp_qelem *);
45 extern int emp_quelen(struct emp_qelem *);
46 extern struct emp_qelem *emp_searchque(struct emp_qelem *, void *,
47                                 int (*)(struct emp_qelem *, void *));
48 extern void emp_insque(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
49
50 #endif