client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / retreat.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  retreat.h: Things having to do with retreating
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  *     Markus Armbruster, 2014-2021
32  */
33
34 #ifndef RETREAT_H
35 #define RETREAT_H
36
37 #include "types.h"
38
39 #define MAX_RETREAT     2       /* Max number of sectors you can retreat */
40 #define RET_LEN         10
41
42 /* Retreat conditions */
43 #define RET_GROUP       1       /* Whole group retreats */
44 #define RET_INJURED     2       /* Retreat when damaged at all */
45 #define RET_TORPED      4       /* Retreat when torped */
46 #define RET_SONARED     8       /* Retreat when sonared */
47 #define RET_HELPLESS    16      /* Retreat when fired upon from beyond range */
48 #define RET_BOMBED      32      /* Retreat when bombed */
49 #define RET_DCHRGED     64      /* Retreat when depth-charged */
50 #define RET_BOARDED     128     /* Retreat when unsuccessfully boarded */
51
52 extern void retreat_ship(struct shpstr *, natid);
53 extern void retreat_land(struct lndstr *, natid);
54
55 #endif