]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/retreat.h
Update copyright notice
[empserver] / include / retreat.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  retreat.h: Things having to do with retreating
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  */
32
33 #ifndef RETREAT_H
34 #define RETREAT_H
35
36 #include "types.h"
37
38 #define MAX_RETREAT     2       /* Max number of sectors you can retreat */
39 #define RET_LEN         10
40
41 /* Retreat conditions */
42 #define RET_GROUP       1       /* Whole group retreats */
43 #define RET_INJURED     2       /* Retreat when damaged at all */
44 #define RET_TORPED      4       /* Retreat when torped */
45 #define RET_SONARED     8       /* Retreat when sonared */
46 #define RET_HELPLESS    16      /* Retreat when fired upon from beyond range */
47 #define RET_BOMBED      32      /* Retreat when bombed */
48 #define RET_DCHRGED     64      /* Retreat when depth-charged */
49 #define RET_BOARDED     128     /* Retreat when unsuccessfully boarded */
50
51 extern void retreat_ship(struct shpstr *, char);
52 extern void retreat_land(struct lndstr *, char);
53 extern int check_retreat_and_do_shipdamage(struct shpstr *, int);
54 extern int check_retreat_and_do_landdamage(struct lndstr *, int);
55
56 #endif