]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/server.h
Update copyright notice.
[empserver] / include / server.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  server.h: Server startup, control and shutdown
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Markus Armbruster, 2004
32  */
33
34 #ifndef SERVER_H
35 #define SERVER_H
36
37 extern int shutdown_pending;
38 extern int update_pending;
39 extern empth_sem_t *update_sem;
40 extern time_t update_time;
41 extern int updating_mob;
42
43 void mobility_init(void);
44 void shutdown_init(void);
45
46 /* thread entry points */
47 void delete_lostitems(void *);
48 void market_update(void *);
49 void mobility_check(void *);
50 void player_kill_idle(void *);
51 void update_main(void *);
52 void update_sched(void *);
53 void shutdown_sequence(void *);
54
55 #endif