client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / types.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  types.h: Empire types
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2006-2014
31  */
32
33 #ifndef TYPES_H
34 #define TYPES_H
35
36 typedef unsigned char natid;    /* NSC_NATID must match this */
37 typedef short coord;
38
39 struct bp;
40 struct emp_qelem;
41 struct empobj;
42 struct gamestr;
43 struct lndstr;
44 struct lndstr;
45 struct lonstr;
46 struct natstr;
47 struct nchrstr;
48 struct nstr_item;
49 struct nstr_sect;
50 struct nukstr;
51 struct pchrstr;
52 struct player;
53 struct plist;
54 struct plnstr;
55 struct range;
56 struct sctstr;
57 struct shiplist;
58 struct shpstr;
59 struct symbol;
60 struct trdstr;
61 struct comstr;
62 struct cmndstr;
63 struct ulist;
64
65 union empobj_storage;
66
67 #endif