]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/update.h
budget: Track sector expenses in nat_budget[]
[empserver] / include / update.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  update.h: Definitions related to the update
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ville Virrankoski, 1995
31  *     Markus Armbruster, 2004-2016
32  */
33
34 #ifndef UPDATE_H
35 #define UPDATE_H
36
37 #include "sect.h"
38
39 #define IMPORT  0
40 #define EXPORT  1
41
42 enum {
43     BUDG_SCT_BUILD,
44     BUDG_SCT_MAINT,
45     BUDG_BLD_MAX = BUDG_SCT_MAINT
46 };
47
48 struct budg_item {
49     int money;                  /* money delta */
50     int count;                  /* #things making/consuming the money */
51 };
52
53 /* A nation's budget for an update */
54 struct budget {
55     /* production by sector type */
56     struct budg_item prod[SCT_TYPE_MAX + 1];
57     /* building and maintenance */
58     struct budg_item bm[BUDG_BLD_MAX + 1];
59     /* military payroll */
60     struct budg_item mil;
61 };
62
63 /* main.c */
64 extern struct budget nat_budget[MAXNOC];
65 extern int money[MAXNOC];
66 extern int pops[MAXNOC];
67 extern int sea_money[MAXNOC];
68 extern int lnd_money[MAXNOC];
69 extern int air_money[MAXNOC];
70 extern int tpops[MAXNOC];
71 /* nat.c */
72 extern float levels[MAXNOC][4];
73
74 /* age.c */
75 extern int age_people(int, int);
76 extern void age_levels(int);
77 /* anno.c */
78 extern void delete_old_announcements(void);
79 /* bp.c */
80 extern struct bp *bp_alloc(void);
81 extern void bp_set_from_sect(struct bp *, struct sctstr *);
82 extern void bp_to_sect(struct bp *, struct sctstr *);
83 /* deliver.c */
84 extern void dodeliver(struct sctstr *);
85 /* distribute.c */
86 extern int dodistribute(struct sctstr *, int, double);
87 /* finish.c */
88 extern void finish_sects(int);
89 /* human.c */
90 extern void do_feed(struct sctstr *, struct natstr *, int, int);
91 extern int feed_people(short *, int);
92 extern double food_needed(short *, int);
93 extern int famine_victims(short *, int);
94 /* land.c */
95 extern int prod_land(int, int, struct bp *, int);
96 /* main.c */
97 /* in server.h */
98 /* material.c */
99 extern int get_materials(struct sctstr *, short[], int);
100 /* mobility.c */
101 extern void mob_sect(void);
102 extern void mob_ship(void);
103 extern void mob_land(void);
104 extern void mob_plane(void);
105 extern void sct_do_upd_mob(struct sctstr *sp);
106 extern void shp_do_upd_mob(struct shpstr *sp);
107 extern void lnd_do_upd_mob(struct lndstr *lp);
108 extern void pln_do_upd_mob(struct plnstr *pp);
109 /* move_sat.c */
110 extern void move_sat(struct plnstr *);
111 /* nat.c */
112 extern void prod_nat(int);
113 /* nxtitemp.c */
114 /* in nsc.h */
115 /* plague.c */
116 extern void do_plague(struct sctstr *, int);
117 extern int plague_people(struct natstr *, short *, int *, int *, int);
118 /* plane.c */
119 extern int prod_plane(int, int, struct bp *, int);
120 /* populace.c */
121 extern void populace(struct sctstr *, int);
122 extern int total_work(int, int, int, int, int, int);
123 /* prepare.c */
124 extern void prepare_sects(int);
125 extern void tax(struct sctstr *, int, int *, int *, int *);
126 extern void upd_slmilcosts(int, natid);
127 extern int bank_income(struct sctstr *, int);
128 extern void pay_reserve(struct natstr *, int);
129 /* produce.c */
130 extern int produce(struct natstr *, struct sctstr *, int *);
131 extern int prod_materials_cost(struct pchrstr *, short[], int *);
132 extern int prod_resource_limit(struct pchrstr *, unsigned char *);
133 extern double prod_eff(int, float);
134 /* removewants.c */
135 extern int update_removewants(void);
136 /* revolt.c */
137 extern void revolt(struct sctstr *);
138 extern void guerrilla(struct sctstr *);
139 /* sect.c */
140 extern double buildeff(struct sctstr *);
141 extern void do_fallout(struct sctstr *, int);
142 extern void spread_fallout(struct sctstr *, int);
143 extern void decay_fallout(struct sctstr *, int);
144 extern void produce_sect(struct natstr *, int, struct bp *);
145 /* ship.c */
146 extern int prod_ship(int, int, struct bp *, int);
147
148 #endif