]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/update.h
budget: Track bank interest in nat_budget[]
[empserver] / include / update.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  update.h: Definitions related to the update
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ville Virrankoski, 1995
31  *     Markus Armbruster, 2004-2016
32  */
33
34 #ifndef UPDATE_H
35 #define UPDATE_H
36
37 #include "sect.h"
38
39 #define IMPORT  0
40 #define EXPORT  1
41
42 enum {
43     BUDG_SHP_BUILD,
44     BUDG_SHP_MAINT,
45     BUDG_PLN_BUILD,
46     BUDG_PLN_MAINT,
47     BUDG_LND_BUILD,
48     BUDG_LND_MAINT,
49     BUDG_SCT_BUILD,
50     BUDG_SCT_MAINT,
51     BUDG_BLD_MAX = BUDG_SCT_MAINT
52 };
53
54 struct budg_item {
55     int money;                  /* money delta */
56     int count;                  /* #things making/consuming the money */
57 };
58
59 /* A nation's budget for an update */
60 struct budget {
61     /* production by sector type */
62     struct budg_item prod[SCT_TYPE_MAX + 1];
63     /* building and maintenance */
64     struct budg_item bm[BUDG_BLD_MAX + 1];
65     /* population, taxes, military payroll, bank interest */
66     struct budg_item civ, mil, uw, bars;
67 };
68
69 /* main.c */
70 extern struct budget nat_budget[MAXNOC];
71 extern int money[MAXNOC];
72 extern int pops[MAXNOC];
73 extern int sea_money[MAXNOC];
74 extern int lnd_money[MAXNOC];
75 extern int air_money[MAXNOC];
76 extern int tpops[MAXNOC];
77 /* nat.c */
78 extern float levels[MAXNOC][4];
79
80 /* age.c */
81 extern int age_people(int, int);
82 extern void age_levels(int);
83 /* anno.c */
84 extern void delete_old_announcements(void);
85 /* bp.c */
86 extern struct bp *bp_alloc(void);
87 extern void bp_set_from_sect(struct bp *, struct sctstr *);
88 extern void bp_to_sect(struct bp *, struct sctstr *);
89 /* deliver.c */
90 extern void dodeliver(struct sctstr *);
91 /* distribute.c */
92 extern int dodistribute(struct sctstr *, int, double);
93 /* finish.c */
94 extern void finish_sects(int);
95 /* human.c */
96 extern void do_feed(struct sctstr *, struct natstr *, int, int);
97 extern int feed_people(short *, int);
98 extern double food_needed(short *, int);
99 extern int famine_victims(short *, int);
100 /* land.c */
101 extern void prod_land(int, int, struct bp *, int);
102 /* main.c */
103 /* in server.h */
104 /* material.c */
105 extern int get_materials(struct sctstr *, short[], int);
106 /* mobility.c */
107 extern void mob_sect(void);
108 extern void mob_ship(void);
109 extern void mob_land(void);
110 extern void mob_plane(void);
111 extern void sct_do_upd_mob(struct sctstr *sp);
112 extern void shp_do_upd_mob(struct shpstr *sp);
113 extern void lnd_do_upd_mob(struct lndstr *lp);
114 extern void pln_do_upd_mob(struct plnstr *pp);
115 /* move_sat.c */
116 extern void move_sat(struct plnstr *);
117 /* nat.c */
118 extern void prod_nat(int);
119 /* nxtitemp.c */
120 /* in nsc.h */
121 /* plague.c */
122 extern void do_plague(struct sctstr *, int);
123 extern int plague_people(struct natstr *, short *, int *, int *, int);
124 /* plane.c */
125 extern void prod_plane(int, int, struct bp *, int);
126 /* populace.c */
127 extern void populace(struct sctstr *, int);
128 extern int total_work(int, int, int, int, int, int);
129 /* prepare.c */
130 extern void prepare_sects(int);
131 extern void tax(struct sctstr *, int, int *);
132 extern void upd_slmilcosts(int, natid);
133 extern void bank_income(struct sctstr *, int);
134 extern void pay_reserve(struct natstr *, int);
135 /* produce.c */
136 extern int produce(struct natstr *, struct sctstr *, int *);
137 extern int prod_materials_cost(struct pchrstr *, short[], int *);
138 extern int prod_resource_limit(struct pchrstr *, unsigned char *);
139 extern double prod_eff(int, float);
140 /* removewants.c */
141 extern int update_removewants(void);
142 /* revolt.c */
143 extern void revolt(struct sctstr *);
144 extern void guerrilla(struct sctstr *);
145 /* sect.c */
146 extern double buildeff(struct sctstr *);
147 extern void do_fallout(struct sctstr *, int);
148 extern void spread_fallout(struct sctstr *, int);
149 extern void decay_fallout(struct sctstr *, int);
150 extern void produce_sect(struct natstr *, int, struct bp *);
151 /* ship.c */
152 extern void prod_ship(int, int, struct bp *, int);
153
154 #endif