]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Concepts/Nuke-types.t
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / info / Concepts / Nuke-types.t
1 .TH Concept "Nuke Types"
2 .NA Nuke-types "Description of different kinds of nuclear weapons"
3 .LV Expert
4 There are two different types of nuclear devices in Empire:
5 fission bombs, fusion bombs.
6 Both fission and fusion bombs perform similarly,
7 with fusion bombs giving \*Qmore bang for the buck\*U.
8 .s1
9 In general, the only way to avoid damage by a nuclear detonation
10 is to avoid the area prior to and during actual detonation.
11 \*QHardening\*U missiles (in silos) is the only exception,
12 and even that cannot protect from a direct hit
13 by the larger nuclear devices.
14 .s1
15 The details of the nuclear devices present in Empire can be seen using
16 the show command.
17 The meaning of the fields are as follows:
18 .s1
19 .in \w'name\0\0'u
20 .L name
21 The nukes name.
22 .L lcm
23 The amount of lcm needed to build the nuke
24 .L hcm
25 The amount of hcm needed to build the nuke
26 .L oil
27 The amount of crude oil required to build it.
28 .L rad
29 The number of radioactive products required to build it.
30 .L tech
31 The minimum tech level required to construct the nuke.
32 .L $
33 The cost of the nuke to construct.
34 .s1
35 .in
36 The other fields given in the capabilities are as follows.
37 .s1
38 .in \w'blst\0\0'u
39 .L blst
40 The blast type of the nuke
41 .L dam
42 The damage rating of the nuke
43 .L lbs
44 the weight of the warhead, limiting missile and plane nuclear
45 device carrying capacity.
46 .in
47 .s1
48 As a guide (these numbers are subject to change):
49 .EX show nuke build
50 .NF
51         lcm hcm  oil  rad tech $
52 10kt fission   50  50   25   50  200 $7500
53 50kt fission   60  60   30   75  225 $9000
54 100kt fission  75  75   40  100  250 $12000
55 250kt fusion   50  50   25   50  280 $7500
56 500kt fusion   60  60   30   75  295 $9000
57 1mt fusion     75  75   50  100  310 $12000
58 3mt fusion    100 100   75  127  325 $19000
59 .FI
60 .s1
61 .EX show nuke capab
62 .NF
63         blst dam lbs tech $
64 10kt fission     3  80   4  200 $7500
65 50kt fission     3 100   6  225 $9000
66 100kt fission    4 120   8  250 $12000
67 250kt fusion     4 150   4  280 $7500
68 500kt fusion     5 170   6  295 $9000
69 1mt fusion       6 190   8  310 $12000
70 3mt fusion       7 210  10  325 $19000
71 .FI
72 .s1
73 The larger the megatonnage, the more damage done by the weapon.
74 Effects (as in the real world) can only be determined
75 by experimentation,
76 although research suggests that radioactivity left behind by nuclear
77 detonations may have lasting effects.
78 .s1
79 .SA "launch, fly, build, transport, show, Planes"