]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Options.t
811f121ed477a0e22eaafcb1817efadab18e2ca5
[empserver] / info / Options.t
1 .TH Server OPTIONS
2 .NA Options "Server options"
3 .LV Expert
4 .nf
5 The following options are from KSU code:
6
7 SAIL:           another way to automatically move ships (may also be buggy)
8
9 The following options were introduced in the Chainsaw server:
10
11 EASY_BRIDGES:   bridges can be built from any sector
12 SUPER_BARS:     gold bars aren't destroyed by shelling or bombing
13 ALL_BLEED:      you get tech bleed from all countries, not just allies
14 SLOW_WAR:       War declaring takes time. No land attacks unless at war.
15 NOMOBCOST:      ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost
16 TRADESHIPS:     you can build/nav/scuttle trade ships to make money
17 RES_POP:        Research affects max sector population.
18 NOFOOD:         No food is required.
19 BLITZ:          Players get infinite BTU's.
20 NO_PLAGUE:      Plague is disabled.
21 FALLOUT:        Sectors are damaged by radiation for a few updates after blast
22
23 The following options were introduced in the Empire2 Server:
24
25 HIDDEN:         Hides information about countries you haven't contacted
26 LOSE_CONTACT:   In HIDDEN, lose contact after a few updates
27 INTERDICT_ATT:  Interdict units & mil as they move in after an attack
28
29 The following options were introduced in the Empire4 Server:
30 AUTO_POWER:     Power report is only updated automatically, at the update
31 BRIDGETOWERS:   You can build bridge towers, which allow you to build
32                  bridges from them.
33 GODNEWS:        The world is told via news when deities are giving or taking
34                  things from players.
35 GUINEA_PIGS:    Experimental stuff not ready for prime time.  Enable at your
36                  own risk!
37 GO_RENEW:       Gold and Oil are renewable resources.
38 MOB_ACCESS:     Allows real-time updating of mobility.
39 MARKET:         Time-delay market and trade.
40 LOANS:          Allows S&L type interaction between countries.
41 LANDSPIES:      Creates land unit style spies.
42 NO_FORT_FIRE:   Forts cannot fire.
43 RAILWAYS        Highways double as rail
44 TECH_POP:       Technology costs more to make as your civilian population
45                  grows past 50,000 civilians.
46 TREATIES:       Sign treaties with your friends and enemies, and breaking of
47                  them is reported in the news.
48 .fi
49
50 .SA "Hidden, Server, version"