]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Options.t
Remove option SLOW_WAR
[empserver] / info / Options.t
1 .TH Server OPTIONS
2 .NA Options "Server options"
3 .LV Expert
4 .nf
5 The following options are from KSU code:
6
7 SAIL:           another way to automatically move ships (may also be buggy)
8
9 The following options were introduced in the Chainsaw server:
10
11 EASY_BRIDGES:   bridges can be built from any sector
12 SUPER_BARS:     gold bars aren't destroyed by shelling or bombing
13 ALL_BLEED:      you get tech bleed from all countries, not just allies
14 NOMOBCOST:      ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost
15 TRADESHIPS:     you can build/nav/scuttle trade ships to make money
16 RES_POP:        Research affects max sector population.
17 NOFOOD:         No food is required.
18 BLITZ:          Players get infinite BTU's.
19 NO_PLAGUE:      Plague is disabled.
20 FALLOUT:        Sectors are damaged by radiation for a few updates after blast
21
22 The following options were introduced in the Empire2 Server:
23
24 HIDDEN:         Hides information about countries you haven't contacted
25 LOSE_CONTACT:   In HIDDEN, lose contact after a few updates
26 INTERDICT_ATT:  Interdict units & mil as they move in after an attack
27
28 The following options were introduced in the Empire4 Server:
29 AUTO_POWER:     Power report is only updated automatically, at the update
30 BRIDGETOWERS:   You can build bridge towers, which allow you to build
31                  bridges from them.
32 GODNEWS:        The world is told via news when deities are giving or taking
33                  things from players.
34 GUINEA_PIGS:    Experimental stuff not ready for prime time.  Enable at your
35                  own risk!
36 GO_RENEW:       Gold and Oil are renewable resources.
37 MOB_ACCESS:     Allows real-time updating of mobility.
38 MARKET:         Time-delay market and trade.
39 LOANS:          Allows S&L type interaction between countries.
40 LANDSPIES:      Creates land unit style spies.
41 NO_FORT_FIRE:   Forts cannot fire.
42 RAILWAYS        Highways double as rail
43 TECH_POP:       Technology costs more to make as your civilian population
44                  grows past 50,000 civilians.
45 TREATIES:       Sign treaties with your friends and enemies, and breaking of
46                  them is reported in the news.
47 .fi
48
49 .SA "Hidden, Server, version"