]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Sector-ownership.t
m4: Refresh macros from autoconf-archive commit fd1d25c148
[empserver] / info / Sector-ownership.t
1 .TH Concept "Sector ownership"
2 .NA Sector-ownership "Sector ownership"
3 .LV Basic
4 .s1
5 In order to own a sector, you must have at least one of the following
6 present in the sector:
7
8 .NF
9 1) mil
10 2) a land unit
11 3) non-captured civilians
12 .FI
13
14 .s1
15 If at any time you do not have at least one of those 3 things in a sector,
16 you will lose control of it.
17 If you are not the old owner at the time you lose the sector,
18 it will revert to the old owner.  Otherwise it will
19 revert to the deity, country #0, even if another country's land units
20 are present in the sector.
21 If there are no people at all in the sector, it will revert to the deity.
22 .s1
23 Note that this means that if you attack a sector and do not move in,
24 you will not gain possession of it. If there are civilians in the sector,
25 the sector will revert back to the original owner. If there are no civilians
26 in the sector (and no mil or units, because you just killed them), the sector
27 will revert back to the deity.
28 .s1
29 Similarly, if you abandon a sector, it'll revert immediately.
30 .s1
31 .SA "attack, Sectors, Occupation"