]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Taxes.t
Fix trailing whitespace
[empserver] / info / Taxes.t
1 .TH Concept Taxes
2 .NA Taxes "How taxes are calculated"
3 .LV Expert
4 .s1
5 Civilians exist in Empire to work and provide cash to the government.
6 Simply by existing,
7 they generate revenue to their host country
8 in proportion to the efficiency of the sector
9 in which they work.
10 .s1
11 The military-industrial complex exists
12 in order to siphon off hard-earned tax dollars.
13 Military cost (in general) about ten times as much
14 as a civilian pays in taxes.
15 .s1
16 In addition, \*Qfinal goods and services\*U cost money to produce.
17 Ships, land units, planes, guns and shells are all examples of the costs
18 inflicted upon a helpless government by the military-industrial complex.
19 Also, \*Qservices\*U such as technology research, medical research,
20 and even happiness (money and lcm's can buy happiness here...)
21 cost something to create.
22 Consumer items such as food, lcm, hcm, and all other \*Qintermediate
23 goods\*U (or raw materials) cost nothing other than the hard work of
24 the oppressed citizenry.
25 .s1
26 Note that it takes ten civilians to keep one soldier in the field.
27 Note also that the only way to make money is either to be pacifistic
28 and let your nation accumulate wealth by having a small standing army,
29 or by selling products to other nations. Also, land units can multiply
30 the strength of each mil, making them perhaps more economical, if you
31 already have made the technological investment.
32 .s1
33 Also note that captured civilians only pay 1/4 the normal taxes.  They
34 like to hide money until they are all finally agree to become naturalized
35 citizens of their new government.
36 .SA "Updates, Nations"