]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/army.t
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[empserver] / info / army.t
1 .TH Command ARMY
2 .NA army "Designate members of an \*Qarmy\*U"
3 .LV Expert
4 .SY "army <ARMY> <UNIT/ARMY>"
5 The army command is used to specify the army groupings
6 of your units.
7 .s1
8 .EX army <ARMY> <UNIT/ARMY>
9 In the syntax <ARMY> is the alphabetic character to be used as the
10 army designation.
11 This character can be chosen from the set of
12 upper or lower case a-z and tilde (~).
13 The pseudo-army specification tilde
14 specifies all units not currently in any army.
15 .s1
16 The specification of units, <UNITS/ARMY>,
17 can have one of several syntaxes:
18 .NF
19 example     meaning
20 -------     -------
21 23          unit 23
22 2/14/23     units 2, 14, and 23
23 c           all units currently in army `c'
24 ~           all units currently in the \*Qnull\*U army
25 2,3         all units in sector 2,3
26 -1:3,0:2    all units in the square area bounded by -1,0 & 3,2
27 .FI
28 All armies, (with the exception of the `~' army),
29 are limited to some maximum size
30 and you will be informed how many units can be added
31 when this command is run.
32 .s1
33 Having units organized into armies can be very helpful in
34 loading, moving, etc.,
35 in that fewer commands are required to perform these commands
36 on groups of units if they can be specified by army number.
37 .s1
38 Note that you can remove units from a army by adding them to
39 the `~' army.  e.g.
40 .EX army ~ A
41 This command would purge all units from army `A'.
42 .s1
43 .SA "load, lookout, navigate, radar, land, unload, LandUnits"