]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/convert.t
WIP empdump, %a
[empserver] / info / convert.t
1 .TH Command CONVERT
2 .NA convert "Change conquered civilians into uncompensated workers"
3 .LV Basic
4 .SY "convert <SECTS> <NUMBER>"
5 The convert command converts \*Qenemy\*U (captured) populace into
6 uncompensated workers.
7 If the sector is not actually conquered, no civilians will be
8 converted.  If you convert all the civs in a sector, then the sector
9 is no longer occupied (i.e. you become the "oldowner" of the sector).
10 .s1
11 After the program has collected any necessary information
12 it will list each sector where civilians are converted.
13 .s1
14 Note: you must have enough military in the sectors to force the 
15 populace to become uncompensated workers -- about 10%. Land units
16 count toward this at a value equal to the number of mil required
17 to build them. Security units are even more efficient, counting for
18 more than their base value, and increase the number converted.
19 .s1
20 There must also be mobility in the sector to be converted (see \*Qinfo
21 Mobility\*U for the exact formula).
22 .s1
23 .s1
24 .EX conv -3:3,-1:2 10
25 .NF
26 Number to convert : 22
27  22 conquered populace converted in -1,-1 (30)
28  13 conquered populace converted in 1,-1 (13)
29  22 conquered populace converted in 3,-1 (30)
30  17 conquered populace converted in -2,0 (17)
31  22 conquered populace converted in 0,0 (36)
32  22 conquered populace converted in -1,1 (34)
33  22 conquered populace converted in 1,1 (34)
34  18 conquered populace converted in 0,2 (18)
35  22 conquered populace converted in 2,2 (45)
36 Total new uw : 180
37 .FI
38 Note that there is a cost of 0.01 BTU's per civilian converted
39 in addition to the registration fee of $1.5 per conversion.
40 .SA "Populace, Mobility, Occupation"