]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/fleetadd.t
New info Hvy-Plastic
[empserver] / info / fleetadd.t
1 .TH Command FLEETADD
2 .NA fleetadd "Designate members of a \*Qfleet\*U"
3 .LV Expert
4 .SY "fleetadd <FLEET> <SHIP/FLEET>"
5 The fleetadd command is used to specify the fleet groupings
6 of your ships.
7 .s1
8 .EX fleetadd <FLEET> <SHIP/FLEET>
9 In the syntax <FLEET> is the alphabetic character to be used as the
10 fleet designation.
11 This character can be chosen from the set of
12 upper or lower case a-z and tilde (~).
13 The pseudo-fleet specification tilde
14 specifies all ships not currently in any fleet.
15 .s1
16 The specification of ships, <SHIP/FLEET>,
17 can have one of several syntaxes:
18 .NF
19 example     meaning
20 -------     -------
21 23          ship 23
22 2/14/23     ships 2, 14, and 23
23 c           all ships currently in fleet `c'
24 ~           all ships currently in the \*Qnull\*U fleet
25 2,3         all ships in sector 2,3
26 -1:3,0:2    all ships in the square area bounded by -1,0 & 3,2
27 .FI
28 All fleets, (with the exception of the `~' fleet),
29 are limited to some maximum size
30 and you will be informed how many ships can be added
31 when this command is run.
32 .s1
33 Having ships organized into fleets can be very helpful in
34 loading, moving, etc.,
35 in that fewer commands are required to perform these commands
36 on groups of ships if they can be specified by fleet number.
37 .s1
38 Note that you can remove ships from a fleet by adding them to
39 the `~' fleet.  e.g.
40 .EX fleetadd ~ A
41 This command would purge all ships from fleet `A'.
42 .s1
43 .SA "load, lookout, navigate, radar, ship, unload, Ships"