]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - man/fairland.6
Install all manual pages in section 6, where they belong. Source
[empserver] / man / fairland.6
1 .TH FAIRLAND 1
2 .SH NAME
3 fairland \- Empire land generator
4 .SH SYNOPSIS
5 .B fairland
6 [
7 .BI \-aioq
8 ]
9 [
10 .BI \-s\ scriptout
11 ]
12 [
13 .BI \-e\ configfile
14 ]
15 [
16 .BI \-R\ seed
17 ]
18 .IR nc
19 .IR sc
20 [
21 .IR ni
22 ]
23 [
24 .IR is
25 ]
26 [
27 .IR sp
28 ]
29 [
30 .IR pm
31 ]
32 [
33 .IR di
34 ]
35 [
36 .IR id
37 ]
38 .br
39 .SH DESCRIPTION
40 .I fairland
41 is a program which creates land and ore for Empire.  It
42 should be run after 
43 .I files 
44 has been run and before 
45 .I emp_server
46 has been started.  This is a land generator for empire that creates a
47 specified number of continents, and spaces them evenly accross the
48 map.  It tries to make all of them the same size, and makes sure that
49 they don't meet.  It gives each start island exactly the same
50 distribution of resources and the same number of mountains.  You can
51 get nearly any kind of map you want by choosing the right arguments.
52 .SH OPTIONS
53 .TP
54 .B \-a 
55 mark the continents with a * so that you can tell them from the islands
56 .TP
57 .B \-i
58 islands will crash into each other and merge
59 .TP
60 .B \-o
61 do not set the resources.  If you use this flag, then you will need to
62 run some other program (for example the 
63 .I ore 
64 program) to set the resources.
65 .TP
66 .B \-q
67 run quietly without printing anything to the terminal
68 .TP
69 .BI \-s\ scriptout
70 writes a script for placing capitol to the file
71 .I scriptout
72 (If you don't specify this argument, then the script will be written
73 to "newcap_script".)
74 .TP
75 .BI \-e\ configfile
76 causes
77 .I fairland
78 to use the game configuration specified in 
79 .I configfile
80 (by default, the file "econfig" in the data directory is used)
81 .TP
82 .BI \-R\ seed
83 Use
84 .I seed
85 as seed for the pseudo-random number generator. This can be used to reproduce
86 a previously created world. (by default the current time and process id of
87 the server are used as seed.) The seed used to generate a world is printed
88 along with the map.
89 .TP
90 .IR nc 
91 number of continents
92 .TP
93 .IR sc 
94 continent size
95 .TP
96 .IR ni 
97 number of islands (optional, default = nc)
98 .TP
99 .IR is 
100 average size of islands (optional, default = sc/2)
101 .TP
102 .IR sp 
103 spike percentage: 0 = round, 100 = snake (default = 10)
104 .TP
105 .IR pm 
106 the percentage of land that is mountain (default = 0)
107 .TP
108 .IR di 
109 the minimum distance between continents (default = 2)
110 .TP
111 .IR id 
112 minimum distance from islands to continents (default = 1)
113
114 .SH AUTHOR
115 Ken Stevens <chidren@empire.net>
116