]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/host.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / client / host.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  host.c: make stream connection to empire
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #include <string.h>
38 #include <sys/types.h>
39 #ifndef _WIN32
40 #include <arpa/inet.h>
41 #include <sys/socket.h>
42 #include <netinet/in.h>
43 #include <netdb.h>
44 #include <unistd.h>
45 #else
46 #include <io.h>
47 #include <winsock.h>
48 #endif
49 #include <ctype.h>
50 #include "misc.h"
51
52 int
53 hostaddr(s_char *name, struct sockaddr_in *addr)
54 {
55     struct hostent *hp;
56
57     if (name == 0 || *name == 0)
58         return 0;
59     if (isdigit(*name)) {
60         addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(name);
61     } else {
62         hp = gethostbyname(name);
63         if (hp == NULL) {
64             fprintf(stderr, "%s: No such host\n", name);
65             return 0;
66         }
67         memcpy(&addr->sin_addr, hp->h_addr, sizeof(addr->sin_addr));
68 #ifdef _WIN32
69         printf("Trying to connect to '%s'\n", inet_ntoa(addr->sin_addr));
70         fflush(stdout);
71 #endif
72     }
73     return 1;
74 }
75
76 int
77 hostport(s_char *name, struct sockaddr_in *addr)
78 {
79     struct servent *sp;
80
81     if (name == 0 || *name == 0)
82         return 0;
83     if (isdigit(*name)) {
84 #ifndef _WIN32
85         addr->sin_port = htons(atoi(name));
86 #else
87         addr->sin_port = atoi(name);
88         addr->sin_port = htons(addr->sin_port);
89 #endif
90     } else {
91         sp = getservbyname(name, "tcp");
92         if (sp == NULL)
93             return 0;
94         addr->sin_port = sp->s_port;
95     }
96     return 1;
97 }
98
99 int
100 hostconnect(struct sockaddr_in *addr)
101 {
102     int s;
103
104     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
105     if (s < 0) {
106 #ifdef _WIN32
107         errno = WSAGetLastError();
108 #endif
109         perror("socket");
110         return -1;
111     }
112     addr->sin_family = AF_INET;
113     if (connect(s, (struct sockaddr *)addr, sizeof(*addr)) < 0) {
114 #ifdef _WIN32
115         errno = WSAGetLastError();
116 #endif
117         perror("connect");
118 #ifdef _WIN32
119         printf("Check that your EMPIREHOST and EMPIREPORT are correct.\n");
120 #endif
121         (void)close(s);
122         return -1;
123     }
124     return s;
125 }