]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/ioqueue.h
ad5a1c3da292fd5480c84488582820d566b8dfbe
[empserver] / src / client / ioqueue.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  ioqueue.h: stores and frees data associated with a file descriptor.
29  *             uses writev to write, and read to read.
30  * 
31  *  Known contributors to this file:
32  *  
33  */
34
35 #ifndef IOQUEUE_H
36 #define IOQUEUE_H
37
38 struct ioqueue {
39     struct qelem queue;         /* queue fwd/back */
40     int bsize;                  /* basic block size */
41     int cc;                     /* character count */
42 };
43
44 struct io {
45     struct qelem queue;         /* list of ioqueue elements */
46     int nbytes;                 /* number of data bytes present */
47     int offset;                 /* offset into current entry */
48     char *data;         /* pointer to start */
49 };
50
51 void ioq_init(struct ioqueue *ioq, int bsize);
52 int ioq_peek(struct ioqueue *ioq, char *buf, int cc);
53 int ioq_dequeue(struct ioqueue *ioq, int cc);
54 int ioq_read(struct ioqueue *ioq, char *buf, int cc);
55 void ioq_write(struct ioqueue *ioq, char *buf, int cc);
56 int ioq_qsize(struct ioqueue *ioq);
57 void ioq_drain(struct ioqueue *ioq);
58 char *ioq_gets(struct ioqueue *ioq, char *buf, int cc, int *eol);
59
60 #endif