]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/sysdep_w32.c
Use src/lib/w32/w32sockets.c for client
[empserver] / src / client / sysdep_w32.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  sysdep_w32.c: system dependent functions for WIN32 environments
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ron Koenderink, 2007
32  *     Markus Armbruster, 2009
33  */
34
35 #ifdef _WIN32
36 #include <config.h>
37
38 #include <stdlib.h>
39 #include <windows.h>
40 #include "misc.h"
41 #include "sys/socket.h"
42
43 /*
44  * Get user name in the WIN32 environment
45  */
46 struct passwd *
47 w32_getpw(void)
48 {
49     static char unamebuf[128];
50     static struct passwd pwd;
51     DWORD unamesize;
52
53     unamesize = sizeof(unamebuf);
54     if (GetUserName(unamebuf, &unamesize)) {
55         pwd.pw_name = unamebuf;
56         if (unamesize == 0 || strlen(unamebuf) == 0)
57             pwd.pw_name = "nobody";
58     } else
59         pwd.pw_name = "nobody";
60     return &pwd;
61 }
62
63 void
64 w32_sysdep_init(void)
65 {
66     int err;
67
68     /*
69      * stdout is unbuffered under Windows if connected to a character
70      * device, and putchar() screws up when printing multibyte strings
71      * bytewise to an unbuffered stream.  Switch stdout to line-
72      * buffered mode.  Unfortunately, ISO C allows implementations to
73      * screw that up, and of course Windows does.  Manual flushing
74      * after each prompt is required.
75      */
76     setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, 4096);
77
78     err = w32_socket_init();
79     if (err != 0) {
80         printf("WSAStartup Failed, error code %d\n", err);
81         exit(1);
82     }
83 }
84
85 #endif /* _WIN32 */