]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/tags.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / client / tags.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  tags.c: save redir, execute and pipe info to protect against tampering
29  *          by the deity.
30  * 
31  *  Known contributors to this file:
32  *     John Yockey, 1998
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "tags.h"
37
38 #include <stdio.h>
39
40 #ifdef Rel4
41 #include <string.h>
42 #endif /* Rel4 */
43
44 #if !defined(_WIN32)
45 #include <unistd.h>
46 #endif
47
48 struct tagstruct *taglist;
49 s_char buf[4096];
50 u_short tagnum;
51 s_char exec[8];
52
53 void free();
54
55 void
56 io_init()
57 {
58         taglist = NULL;
59         buf[0] = 0;
60         tagnum = 0;
61         sprintf(exec,"execute");
62 }
63
64 s_char *
65 gettag(p)
66         s_char *p;
67 {
68         struct tagstruct *tag1,*tag2;
69
70         if (taglist == NULL) return NULL;
71         tag1 = taglist;
72         if (!strncmp(tag1->item,p,strlen(tag1->item))) {
73                 p = tag1->item;
74                 taglist = taglist->next;
75                 free(tag1);
76                 return p;
77         }
78         while (tag1->next != NULL) {
79                 tag2 = tag1->next;
80                 if (!strncmp(tag2->item,p,strlen(tag2->item))) {
81                         p = tag2->item;
82                         tag1->next = tag2->next;
83                         free(tag2);
84                         return p;
85                 }
86                 tag1 = tag1->next;
87         }
88         return NULL;
89 }