]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/as/as.h
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / as / as.h
1 /*
2  *  A* Search - A search library used in Empire to determine paths between
3  *              objects.
4  *  Copyright (C) 1990-1998 Phil Lapsley
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20 /*
21  * A* definitions.
22  *
23  * @(#)as.h     1.9     11/13/90
24  */
25 /*
26  * 11/09/98 - Steve McClure
27  *  Added path list caching structures
28  */
29
30 #include <stdio.h> /* for FILE */
31 #include "misc.h" /* for s_char */
32
33 /*
34  * Coordinate.
35  */
36 struct as_coord {
37         int     x, y;
38 };
39
40 /*
41  * Path, made up of a linked list of coordinates.
42  */
43 struct as_path {
44         struct as_coord c;
45         struct as_path  *next;
46 };
47
48 /*
49  * Basic node, used internally by A* algorithm.
50  */
51 struct as_node {
52         struct as_coord c;              /* our coordinate */
53         double          knowncost;      /* cost so far  */
54         double          lbcost;         /* lower bound on cost to dest */
55         double          inclbcost;      /* incremental lower bound cost */
56         double          seccost;        /* used to break ties */
57         int             step;
58         int             flags;
59         struct as_node  *back;
60 };
61 #define AS_TRIED        1               /* we've tried this node before */
62
63 /*
64  * Linked list of nodes, used internally by A* algorithm.
65  */
66 struct as_queue {
67         struct as_node  *np;
68         struct as_queue *next;
69         struct as_queue *prev;
70 };
71
72 /*
73  * Hash table entry, used to determine if we've seen a particular
74  * coordinate before.
75  */
76 struct as_hash {
77         struct as_coord c;
78         struct as_queue *qp;
79         struct as_hash  *next;
80 };
81
82 /*
83  * User's handle on A*, returned by as_init().  Some of the data here is
84  * used by A* internals.
85  */
86 struct as_data {
87         int             maxneighbors;   /* max # of neighbors a cell can have */
88         int             hashsize;       /* size of internal hash table */
89   
90         int             (*hash)(struct as_coord);       /* hash function (coord -> int) */
91         int             (*neighbor)(struct as_coord, struct as_coord *, s_char *);      /* function to find neighbors */
92         double          (*lbcost)(struct as_coord, struct as_coord, s_char *);  /* function to give lower bound cost */
93         double          (*realcost)(struct as_coord, struct as_coord, s_char *);        /* function to give real cost */
94         double          (*seccost)(struct as_coord, struct as_coord, s_char *); /* function to secondary cost */
95         char            *userdata;      /* user's data, passed to callbacks */
96         struct as_coord from;           /* from coordinate */
97         struct as_coord to;             /* to coordinate */
98         struct as_path  *path;          /* solution */
99
100         /* below are "private" to as_ routines */
101         struct as_queue *head;
102         struct as_queue *tried;
103         struct as_hash  **hashtab;
104         struct as_queue *subsumed;
105         struct as_coord *neighbor_coords;
106         struct as_node  **neighbor_nodes;
107 };
108
109 /* 
110  * Added these for caching of paths as we stumble across them
111  */
112
113 struct as_topath {
114     coord x;
115     struct as_path *path; /* Path from holder of this list to here */
116     struct as_topath *next;
117 };
118
119 struct as_frompath {
120     coord x;
121     struct as_topath **tolist; /* List of nodes we have a path to */
122     struct as_frompath *next; 
123 };
124
125 /*
126  * Some cheezy allocation macros.
127  */
128 #define AS_NEW_ARRAY(p, type, n, err) \
129         (p) = (type *)calloc((n), sizeof (*(p))); \
130         if ((p) == NULL) \
131                 return err; \
132
133 #define AS_NEW(p, type, err) \
134         AS_NEW_ARRAY((p), type, 1, err);
135
136 #define AS_NEW_MALLOC(p, type, err) \
137         (p) = (type *)malloc(sizeof(type)); \
138         if ((p) == NULL) \
139                return err; \
140
141 /* Functions that the user can call.  */
142
143 extern  struct as_data  *
144 as_init(int maxneighbors, int hashsize,
145         int (*hashfunc) (struct as_coord),
146         int (*neighborfunc) (struct as_coord, struct as_coord *, s_char *),
147         double (*lbcostfunc) (struct as_coord, struct as_coord, s_char *),
148         double (*realcostfunc) (struct as_coord, struct as_coord, s_char *),
149         double (*seccostfunc) (struct as_coord, struct as_coord, s_char *),
150         s_char *userdata);
151 extern  int             as_search(struct as_data *adp);
152 extern  void            as_delete(struct as_data *adp);
153 extern  void            as_reset(struct as_data *adp);
154 extern  void            as_stats(struct as_data *adp, FILE *fp);
155 extern struct as_path *as_find_cachepath(coord fx,
156                                          coord fy,
157                                          coord tx,
158                                          coord ty);
159
160 /* Functions that are "private" to algorithm */
161
162 extern void as_add_cachepath(struct as_data *adp);
163 extern void as_clear_cachepath();
164 extern void as_enable_cachepath();
165 extern void as_disable_cachepath();
166
167 extern void     as_makepath(struct as_data *adp);
168 extern void     as_free_path(struct as_path *pp);
169
170 extern  int             as_costcomp(struct as_node **n1, struct as_node **n2);
171 extern  struct as_queue *as_extend(struct as_data *adp);
172 extern  struct as_queue *as_merge(struct as_data *adp,
173                                   struct as_queue *head,
174                                   struct as_node **neighbors);
175 extern  struct as_queue *as_iscinq(struct as_data *adp, struct as_coord c);
176 extern  void            as_setcinq(struct as_data *adp,
177                                    struct as_coord c, struct as_queue *qp);
178 extern  void            as_free_hashtab(struct as_data *adp);
179 extern  int             as_winnow(struct as_data *adp,
180                                   struct as_coord *coords, int ncoords);