]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/as/as_winnow.c
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[empserver] / src / lib / as / as_winnow.c
1 /*
2  *  A* Search - A search library used in Empire to determine paths between
3  *              objects.
4  *  Copyright (C) 1990-1998 Phil Lapsley
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20 #include <stdio.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include "as.h"
23
24 #if !defined(lint) && !defined(SABER)
25 static char sccsid[] = "@(#)as_winnow.c 1.8     11/13/90";
26 #endif /* not lint */
27
28 static struct as_node *as_newnode(struct as_node *backp, struct as_coord c,
29                                   double inclbcost, double lbcost,
30                                   double knowncost, double seccost);
31
32 /*
33  * Take a list of neighbor coordinates and winnow them down into
34  * an interesting list of neighbor nodes.  This means:
35  *
36  *      For each neighbor,
37  *              Compute a lower bound on the total cost to target.
38  *              If this neighbor is already in our queue,
39  *                      See if the new neighbor is cheaper.
40  *                      If so, add it to queue and move the
41  *                      old node to the subsumed list.
42  *                      If not, ignore this neighbor.
43  *              If this neighbor isn't in the queue, add it.
44  *
45  */
46 int
47 as_winnow(struct as_data *adp, struct as_coord *coords, int ncoords)
48 {
49     int i = 0;
50     int fix_pointer;
51     double knowncost;
52     double incknowncost;
53     double lbcost;
54     double inclbcost;
55     double seccost;
56     struct as_coord *cp;
57     struct as_coord *end;
58     struct as_queue *qp;
59     struct as_node *np;
60
61     for (cp = coords, end = coords + ncoords; cp < end; cp++) {
62         fix_pointer = 0;
63         incknowncost = (*adp->realcost) (adp->head->np->c, *cp,
64                                          adp->userdata);
65         knowncost = adp->head->np->knowncost + incknowncost;
66         /*
67          * If this neighbor is already in the queue, we can
68          * save some time.
69          */
70         qp = as_iscinq(adp, *cp);
71         inclbcost = qp ? qp->np->inclbcost :
72             (*adp->lbcost) (*cp, adp->to, adp->userdata);
73         if (inclbcost < 0.0)    /* skip bad cases */
74             continue;
75         lbcost = knowncost + inclbcost;
76 #ifdef DEBUG
77         fprintf(stderr, "\tneighbor %d, %d, lbcost %f ", cp->x, cp->y,
78                 lbcost);
79 #endif /* DEBUG */
80         /*
81          * If this neighbor is already in the queue, check to
82          * see which has the lower cost.  If the one already in
83          * the queue is cheaper, skip this neighbor as bad.  If
84          * the neighbor does, delete the one in the queue.
85          */
86         if (qp) {
87             if (qp->np->lbcost <= lbcost) {
88 #ifdef DEBUG
89                 fprintf(stderr, "old, loses to %f\n", qp->np->lbcost);
90 #endif /* DEBUG */
91                 continue;
92             } else {
93 #ifdef DEBUG
94                 fprintf(stderr, "old, wins over %f\n", qp->np->lbcost);
95 #endif /* DEBUG */
96                 if (qp->np->flags & AS_TRIED) {
97                     /* should "never happen" */
98                     return (0);
99                 }
100                 /*
101                  * The neighbor is better than a previously visited coordinate;
102                  * remove the old coordinate from the queue and add it to
103                  * the subsumed nodes queue.  To get here at
104                  * all we can't be the head, thus qp->prev is defined.
105                  */
106                 /* Delete from main queue */
107                 qp->prev->next = qp->next;
108                 if (qp->next)
109                     qp->next->prev = qp->prev;
110
111                 /* Add to subsumed queue */
112                 if (adp->subsumed) {
113                     adp->subsumed->prev = qp;
114                     qp->next = adp->subsumed;
115                 } else {
116                     qp->next = NULL;
117                 }
118                 adp->subsumed = qp;
119                 adp->subsumed->prev = NULL;
120                 fix_pointer = 1;
121                 /*
122                  * At this point, the as_iscinq code may contain bogus pointer
123                  * refs.  They'll be fixed when as_merge merges the new
124                  * neighbors into the main queue.
125                  */
126             }
127         }
128 #ifdef DEBUG
129         else {
130             fprintf(stderr, "new\n");
131         }
132 #endif /* DEBUG */
133
134         if (qp)
135             seccost = qp->np->seccost;
136         else
137             seccost = (adp->seccost) ?
138                 (*adp->seccost) (*cp, adp->to, adp->userdata) : 0.0;
139         np = as_newnode(adp->head->np, *cp, inclbcost, lbcost,
140                         knowncost, seccost);
141         if (np == NULL)
142             return (0);
143         if (fix_pointer) {
144 #ifdef DEBUG
145             fprintf(stderr, "Fixing pointer for %d, %d\n",
146                     adp->subsumed->np->c.x, adp->subsumed->np->c.y);
147 #endif
148             adp->subsumed->np->back = np;
149         }
150         adp->neighbor_nodes[i++] = np;
151
152     }
153     adp->neighbor_nodes[i] = NULL;
154
155     return (i);
156 }
157
158
159 static struct as_node *
160 as_newnode(struct as_node *backp, struct as_coord c,
161            double inclbcost, double lbcost, double knowncost,
162            double seccost)
163 {
164     struct as_node *np;
165
166     /* Got an interesting coordinate; make a node for it. */
167     AS_NEW_MALLOC(np, struct as_node, NULL);
168     np->flags = 0;
169     np->c = c;
170     np->inclbcost = inclbcost;
171     np->lbcost = lbcost;
172     np->knowncost = knowncost;
173     np->seccost = seccost;
174     np->step = backp->step;
175     np->back = backp;
176
177     return (np);
178 }