]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/bdes.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / commands / bdes.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  bdes.c: Change bmap designations
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "item.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "path.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "file.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "commands.h"
46
47 int
48 bdes(void)
49 {
50     s_char *p, d;
51     struct nstr_sect nstr;
52     struct sctstr sect;
53     s_char prompt[128];
54     s_char buf[1024];
55     int changed = 0;
56
57     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
58         return RET_SYN;
59     while (!player->aborted && nxtsct(&nstr, &sect)) {
60         if ((nstr.ncond > 0) && (sect.sct_own != player->cnum))
61             continue;
62         d = player->map[sctoff(nstr.x, nstr.y)];
63         sprintf(prompt, "%s '%c'  desig? ",
64                 xyas(nstr.x, nstr.y, player->cnum), d);
65         if ((p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)) == 0)
66             continue;
67         if (!isprint(*p)) {
68             pr("Bad character. Must be printable!\n");
69             continue;
70         }
71         changed |= map_set(player->cnum, nstr.x, nstr.y, *p, 2);
72     }
73     if (changed)
74         writebmap(player->cnum);
75     return RET_OK;
76 }