]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/capi.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / capi.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2018, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  capi.c: Move your capital
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     Markus Armbruster, 2013
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38
39 int
40 capi(void)
41 {
42     char buf[1024];
43     char *p;
44     coord x, y;
45     struct sctstr sect;
46     struct natstr *np;
47
48     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Sector? ", buf)) ||
49         !sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
50         return RET_SYN;
51     if (!player->owner
52         || (sect.sct_type != SCT_CAPIT && sect.sct_type != SCT_MOUNT)) {
53         pr("%s is not a %s or %s owned by you.\n",
54            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
55            dchr[SCT_CAPIT].d_name, dchr[SCT_MOUNT].d_name);
56         return RET_FAIL;
57     }
58     np = getnatp(player->cnum);
59     if (!(np->nat_flags & NF_SACKED) &&
60         sect.sct_x == np->nat_xcap && sect.sct_y == np->nat_ycap) {
61         pr("%s is already your capital.\n",
62            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
63         return RET_FAIL;
64     }
65     np->nat_xcap = sect.sct_x;
66     np->nat_ycap = sect.sct_y;
67     /* They have set a capital, so it wasn't sacked last. */
68     np->nat_flags &= ~NF_SACKED;
69     putnat(np);
70     pr("Capital now at %s.\n", xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
71     return 0;
72 }