]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/capi.c
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[empserver] / src / lib / commands / capi.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  capi.c: Move your capital
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37
38 int
39 capi(void)
40 {
41     struct sctstr sect;
42     struct natstr *np;
43     struct nstr_sect nstr;
44     int found;
45
46     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
47         return RET_SYN;
48     np = getnatp(player->cnum);
49     found = 0;
50     while (!found && nxtsct(&nstr, &sect)) {
51         if (player->owner && (sect.sct_type == SCT_CAPIT ||
52                               sect.sct_type == SCT_MOUNT))
53             found++;
54     }
55     if (!found)
56         return RET_FAIL;
57     if (!(np->nat_flags & NF_SACKED) &&
58         sect.sct_x == np->nat_xcap && sect.sct_y == np->nat_ycap) {
59         pr("%s is already your capital.\n",
60            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
61         return RET_FAIL;
62     }
63     np->nat_xcap = sect.sct_x;
64     np->nat_ycap = sect.sct_y;
65     /* They have set a capital, so it wasn't sacked last. */
66     np->nat_flags &= ~NF_SACKED;
67     putnat(np);
68     pr("Capital now at %s.\n", xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
69     return 0;
70 }