]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/capi.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / commands / capi.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  capi.c: Move your capital
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Steve McClure, 2000
33  */
34
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "var.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "xy.h"
42 #include "nsc.h"
43 #include "item.h"
44 #include "file.h"
45 #include "commands.h"
46
47 int
48 capi(void)
49 {
50         struct  sctstr sect;
51         struct  natstr *np;
52         struct  nstr_sect nstr;
53         int     found;
54
55         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
56                 return RET_SYN;
57         np = getnatp(player->cnum);
58         found = 0;
59         while (!found && nxtsct(&nstr, &sect)) {
60                 if (player->owner && (sect.sct_type == SCT_CAPIT ||
61                         sect.sct_type == SCT_MOUNT))
62                         found++;
63         }
64         if (!found)
65                 return RET_FAIL;
66         if (sect.sct_x == np->nat_xcap && sect.sct_y == np->nat_ycap) {
67                 pr("%s is already your capital.\n",
68                         xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
69                 return RET_FAIL;
70         }
71         player->nstat |= CAP;
72         np->nat_xcap = sect.sct_x;
73         np->nat_ycap = sect.sct_y;
74         /* They have set a capital, so it wasn't sacked last. */
75         np->nat_flags &= ~NF_SACKED;
76         putnat(np);
77         pr("Capital now at %s.\n", xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
78         return 0;
79 }