]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/cens.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / cens.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  cens.c: Do a census report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "prototypes.h"
38 #include "path.h"
39 #include "commands.h"
40 #include "optlist.h"
41
42 static void cens_hdr(void);
43
44 int
45 cens(void)
46 {
47     struct sctstr sect;
48     int nsect;
49     int n;
50     struct nstr_sect nstr;
51     s_char dirstr[20];
52
53     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
54         return RET_SYN;
55     prdate();
56     for (n = 1; n <= 6; n++)
57         dirstr[n] = dirch[n];
58     dirstr[0] = '.';
59     dirstr[7] = '$';
60     dirstr[8] = '\0';
61     nsect = 0;
62     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
63         if (!player->owner)
64             continue;
65         if (nsect++ == 0)
66             cens_hdr();
67         if (player->god)
68             pr("%3d ", sect.sct_own);
69         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
70         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
71         if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
72             pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
73         else
74             pr(" ");
75         pr("%4d%%", sect.sct_effic);
76         if (sect.sct_off)
77             pr(" no ");
78         else
79             pr("    ");
80         pr("%4d", sect.sct_mobil);
81
82         pr(" %c", dirstr[sect.sct_del[I_UW] & 0x7]);
83         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_FOOD] & 0x7]);
84
85         n = sect.sct_dist[I_UW] % 1000;
86         pr(" %c", n == 0 ? '.' : '0' + (n / 100));
87         n = sect.sct_dist[I_FOOD] % 1000;
88         pr("%c ", n == 0 ? '.' : '0' + (n / 100));
89         if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
90           pr("%3d",  sect.sct_oldown);
91         else
92           pr("   ");
93
94         pr("%5d", sect.sct_item[I_CIVIL]);
95         pr("%5d", sect.sct_item[I_MILIT]);
96         pr("%5d", sect.sct_item[I_UW]);
97         pr("%5d", sect.sct_item[I_FOOD]);
98         pr("%4d%%", sect.sct_work);
99         pr("%5d", sect.sct_avail);
100         if (!player->god) {
101             if (sect.sct_terr)
102                 pr("%4d", sect.sct_terr);
103             else
104                 pr("    ");
105         }
106         pr("%5d", opt_FALLOUT ? sect.sct_fallout : 0);
107         if (sect.sct_coastal)
108             pr("%4d", sect.sct_coastal);
109         pr("\n");
110     }
111     if (nsect == 0) {
112         if (player->argp[1])
113             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
114         else
115             pr("%s: No sector(s)\n", "");
116         return RET_FAIL;
117     } else
118         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
119     return 0;
120 }
121
122 static void
123 cens_hdr(void)
124 {
125     if (player->god)
126         pr("    ");
127     pr("CENSUS                   del dst\n");
128     if (player->god)
129         pr("own ");
130     pr("  sect        eff ");
131     pr("prd ");
132     pr("mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ");
133     if (!player->god)
134         pr("ter ");
135     pr("fall coa\n");
136 }
137