]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/cens.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / cens.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  cens.c: Do a census report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "optlist.h"
38 #include "path.h"
39
40 static void cens_hdr(void);
41
42 int
43 cens(void)
44 {
45     struct sctstr sect;
46     int nsect;
47     int n;
48     struct nstr_sect nstr;
49     char dirstr[20];
50
51     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
52         return RET_SYN;
53     prdate();
54     for (n = 1; n <= 6; n++)
55         dirstr[n] = dirch[n];
56     dirstr[0] = '.';
57     dirstr[7] = '$';
58     dirstr[8] = '\0';
59     nsect = 0;
60     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
61         if (!player->owner)
62             continue;
63         if (nsect++ == 0)
64             cens_hdr();
65         if (player->god)
66             pr("%3d ", sect.sct_own);
67         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
68         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
69         if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
70             pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
71         else
72             pr(" ");
73         pr("%4d%%", sect.sct_effic);
74         if (sect.sct_off)
75             pr(" no ");
76         else
77             pr("    ");
78         pr("%4d", sect.sct_mobil);
79
80         pr(" %c", dirstr[sect.sct_del[I_UW] & 0x7]);
81         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_FOOD] & 0x7]);
82
83         n = sect.sct_dist[I_UW] % 1000;
84         pr(" %c", n == 0 ? '.' : '0' + (n / 100));
85         n = sect.sct_dist[I_FOOD] % 1000;
86         pr("%c ", n == 0 ? '.' : '0' + (n / 100));
87         if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
88           pr("%3d",  sect.sct_oldown);
89         else
90           pr("   ");
91
92         pr("%5d", sect.sct_item[I_CIVIL]);
93         pr("%5d", sect.sct_item[I_MILIT]);
94         pr("%5d", sect.sct_item[I_UW]);
95         pr("%5d", sect.sct_item[I_FOOD]);
96         pr("%4d%%", sect.sct_work);
97         pr("%5d", sect.sct_avail);
98         if (!player->god) {
99             if (sect.sct_terr)
100                 pr("%4d", sect.sct_terr);
101             else
102                 pr("    ");
103         }
104         pr("%5d", opt_FALLOUT ? sect.sct_fallout : 0);
105         if (sect.sct_coastal)
106             pr("%4d", sect.sct_coastal);
107         pr("\n");
108     }
109     if (nsect == 0) {
110         if (player->argp[1])
111             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
112         else
113             pr("%s: No sector(s)\n", "");
114         return RET_FAIL;
115     } else
116         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
117     return 0;
118 }
119
120 static void
121 cens_hdr(void)
122 {
123     if (player->god)
124         pr("    ");
125     pr("CENSUS                   del dst\n");
126     if (player->god)
127         pr("own ");
128     pr("  sect        eff ");
129     pr("prd ");
130     pr("mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ");
131     if (!player->god)
132         pr("ter ");
133     pr("fall coa\n");
134 }
135