]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/comm.c
f44ca006b5a85ced4dd76600f03602e76547cde2
[empserver] / src / lib / commands / comm.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  comm.c: Do a commodity report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "path.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "commands.h"
44
45 static void prthresh(s_char *format, int val);
46
47 int
48 comm(void)
49 {
50     struct sctstr sect;
51     s_char dirstr[12];
52     int nsect;
53     int n;
54     struct nstr_sect nstr;
55
56     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
57         return RET_SYN;
58     prdate();
59     (void)strcpy(dirstr, ".      $");
60     n = 1;
61     for (n = 1; n <= 6; n++)
62         dirstr[n] = dirch[n];
63     nsect = 0;
64     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
65         if (!player->owner)
66             continue;
67         if (nsect++ == 0) {
68             if (player->god)
69                 pr("   ");
70             pr("COMMODITIES deliver--  distribute\n");
71             if (player->god)
72                 pr("   ");
73             pr("  sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad\n");
74         }
75         if (player->god)
76             pr("%3d", sect.sct_own);
77         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
78         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
79         pr(" %c", dirstr[sect.sct_del[I_SHELL] & 0x7]);
80         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_GUN] & 0x7]);
81         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_PETROL] & 0x7]);
82         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_IRON] & 0x7]);
83         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_DUST] & 0x7]);
84         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_BAR] & 0x7]);
85         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_OIL] & 0x7]);
86         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_LCM] & 0x7]);
87         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_HCM] & 0x7]);
88         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_RAD] & 0x7]);
89         prthresh(" %c", sect.sct_dist[I_SHELL]);
90         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_GUN]);
91         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_PETROL]);
92         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_IRON]);
93         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_DUST]);
94         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_BAR]);
95         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_OIL]);
96         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_LCM]);
97         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_HCM]);
98         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_RAD]);
99         pr("%4d", sect.sct_item[I_SHELL]);
100         pr("%4d", sect.sct_item[I_GUN]);
101         pr("%5d", sect.sct_item[I_PETROL]);
102         pr("%5d", sect.sct_item[I_IRON]);
103         pr("%5d", sect.sct_item[I_DUST]);
104         pr("%4d", sect.sct_item[I_BAR]);
105         pr("%5d", sect.sct_item[I_OIL]);
106         pr("%5d", sect.sct_item[I_LCM]);
107         pr("%5d", sect.sct_item[I_HCM]);
108         pr("%4d", sect.sct_item[I_RAD]);
109         pr("\n");
110     }
111     if (nsect == 0) {
112         if (player->argp[1])
113             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
114         else
115             pr("%s: No sector(s)\n", "");
116         return RET_FAIL;
117     } else
118         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
119     return 0;
120 }
121
122 static void
123 prthresh(s_char *format, int val)
124 {
125     if (val >= 1000)
126         val = 'a';
127     else if (val > 0)
128         val = val / 100 + '0';
129     else
130         val = '.';
131     pr(format, val);
132 }