]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/coun.c
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[empserver] / src / lib / commands / coun.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  coun.c: Do a country roster
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "file.h"
42 #include "deity.h"
43 #include <fcntl.h>
44 #include <ctype.h>
45 #include "commands.h"
46
47 static void coun_header(void);
48 static void coun_list(natid cn, struct natstr *natp);
49
50 int
51 coun(void)
52 {
53     struct nstr_item ni;
54     struct natstr nat;
55     int first;
56
57     pr("The 'country' command is temporarily out of order.\n");
58     pr("Please use the 'players' command instead.\n");
59     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[1]))
60         return RET_SYN;
61     first = 1;
62     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&nat)) {
63         if ((nat.nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
64             continue;
65         if (((nat.nat_stat & GOD) != GOD) && !player->god)
66             continue;
67         if (first) {
68             coun_header();
69             first = 0;
70         }
71         coun_list((natid)ni.cur, &nat);
72     }
73     return RET_OK;
74 }
75
76 static void
77 coun_header(void)
78 {
79     prdate();
80     pr("  #   last access       time\tstatus\t\t country name\n");
81 }
82
83 static void
84 coun_list(natid cn, struct natstr *natp)
85 {
86     s_char *status;
87     struct sctstr sect;
88
89     if (natp->nat_connected)
90         pr("%3d  %-16.16s   [%d]", cn, " Now logged on", natp->nat_btu);
91     else
92         pr("%3d  %-16.16s   [%d]", cn, ctime(&natp->nat_last_login),
93            natp->nat_btu);
94
95     if (natp->nat_stat & STAT_GOD)
96         status = "DEITY";
97     else if (natp->nat_stat & STAT_NEW)
98         status = "New";
99     else if (natp->nat_stat & STAT_SANCT)
100         status = "Sanctuary";
101     else if (natp->nat_stat & STAT_NORM) {
102         getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
103         if (sect.sct_own != cn ||
104             (sect.sct_type != SCT_CAPIT && sect.sct_type != SCT_MOUNT))
105             status = "In flux";
106         else if (natp->nat_money < 0)
107             status = "Broke";
108         else
109             status = "Active";
110     } else {
111         status = "Visitor";
112     }
113     pr("\t%-9.9s\t %s\n", status, natp->nat_cnam);
114 }