]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/decl.c
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[empserver] / src / lib / commands / decl.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  decl.c: Declare war, neutrality, alliance, hostile or friendly
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "optlist.h"
37
38 int
39 decl(void)
40 {
41     struct natstr nat, *natp;
42     int rel;
43     int who;
44     struct nstr_item ni;
45     char *p;
46     char buf[1024];
47
48     p = getstarg(player->argp[1],
49                  "alliance, friendly, neutrality, hostility, or war? ",
50                  buf);
51     if (!p)
52         return RET_SYN;
53     switch (*p) {
54     case 'a':
55         rel = ALLIED;
56         break;
57     case 'f':
58         rel = FRIENDLY;
59         break;
60     case 'n':
61         rel = NEUTRAL;
62         break;
63     case 'h':
64         rel = HOSTILE;
65         break;
66     case 'w':
67         rel = AT_WAR;
68         break;
69     default:
70         pr("That's no declaration!\n");
71         return RET_SYN;
72     }
73
74     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[2], NULL))
75         return RET_SYN;
76     who = player->cnum;
77     if (player->god) {
78         who = natarg(player->argp[3], "for which country? ");
79         if (who < 0)
80             return RET_SYN;
81     }
82
83     natp = getnatp(who);
84     while (nxtitem(&ni, &nat)) {
85         if (nat.nat_stat == STAT_UNUSED)
86             continue;
87         if (who == (natid)ni.cur)
88             continue;
89         if (opt_HIDDEN) {
90             if (!player->god && !getcontact(natp, ni.cur)) {
91                 pr("You haven't contacted country #%d yet\n", ni.cur);
92                 continue;
93             }
94         }
95         if (relations_with(who, (natid)ni.cur) == rel)
96             continue;
97         setrel(who, (natid)ni.cur, rel);
98     }
99     return RET_OK;
100 }