]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/edit.c
prnat() prnatid(): New, common country name (#number) formatting
[empserver] / src / lib / commands / edit.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  edit.c: Edit things (sectors, ships, planes, units, nukes, countries)
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     David Muir Sharnoff
31  *     Chad Zabel, 1994
32  *     Steve McClure, 1998-2000
33  *     Ron Koenderink, 2003-2009
34  *     Markus Armbruster, 2003-2013
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include <ctype.h>
40 #include <limits.h>
41 #include "commands.h"
42 #include "item.h"
43 #include "land.h"
44 #include "news.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "plague.h"
47 #include "plane.h"
48 #include "ship.h"
49
50 static void print_sect(struct sctstr *);
51 static void print_nat(struct natstr *);
52 static void print_plane(struct plnstr *);
53 static void print_land(struct lndstr *);
54 static void print_ship(struct shpstr *);
55 static int getin(char *, char **);
56 static int edit_sect(struct sctstr *, char, int, char *);
57 static int edit_nat(struct natstr *, char, int, char *);
58 static int edit_ship(struct shpstr *, char, int, char *);
59 static int edit_land(struct lndstr *, char, int, char *);
60 static int edit_plane(struct plnstr *, char, int, char *);
61
62 int
63 edit(void)
64 {
65     struct sctstr sect;
66     struct plnstr plane;
67     struct shpstr ship;
68     struct lndstr land;
69     char *what;
70     char *ptr;
71     char thing;
72     int num;
73     int arg;
74     int err;
75     int arg_index = 3;
76     coord x, y;
77     struct natstr *np;
78     char buf[1024];
79     char ewhat;
80
81     what = getstarg(player->argp[1],
82                     "Edit what (country, land, ship, plane, nuke, unit)? ",
83                     buf);
84     if (!what)
85         return RET_SYN;
86     ewhat = what[0];
87     switch (ewhat) {
88     case 'l':
89         if (!(ptr = getstarg(player->argp[2], "Sector : ", buf)))
90             return RET_FAIL;
91         if (!sarg_xy(ptr, &x, &y))
92             return RET_FAIL;
93         if (!getsect(x, y, &sect))
94             return RET_FAIL;
95         break;
96     case 'c':
97         np = natargp(player->argp[2], "Country? ");
98         if (!np)
99             return RET_SYN;
100         break;
101     case 'p':
102         if ((num = onearg(player->argp[2], "Plane number? ")) < 0)
103             return RET_SYN;
104         if (!getplane(num, &plane))
105             return RET_SYN;
106         break;
107     case 's':
108         if ((num = onearg(player->argp[2], "Ship number? ")) < 0)
109             return RET_SYN;
110         if (!getship(num, &ship))
111             return RET_SYN;
112         break;
113     case 'u':
114         if ((num = onearg(player->argp[2], "Unit number? ")) < 0)
115             return RET_SYN;
116         if (!getland(num, &land))
117             return RET_SYN;
118         break;
119     case 'n':
120         pr("Not implemented yet.\n");
121         break;
122     default:
123         pr("huh?\n");
124         return RET_SYN;
125     }
126     if (!player->argp[3]) {
127         switch (ewhat) {
128         case 'l':
129             print_sect(&sect);
130             break;
131         case 'c':
132             print_nat(np);
133             break;
134         case 'p':
135             print_plane(&plane);
136             break;
137         case 's':
138             print_ship(&ship);
139             break;
140         case 'u':
141             print_land(&land);
142             break;
143         }
144     }
145     for (;;) {
146         if (player->argp[arg_index]) {
147             if (player->argp[arg_index+1]) {
148                 thing = player->argp[arg_index++][0];
149                 ptr = player->argp[arg_index++];
150                 arg = atoi(ptr);
151             } else
152                 return RET_SYN;
153         } else if (arg_index == 3) {
154             err = getin(buf, &ptr);
155             if (err < 0)
156                 return RET_SYN;
157             if (err == 0) {
158                 switch (ewhat) {
159                 case 'c':
160                     print_nat(np);
161                     break;
162                 case 'l':
163                     print_sect(&sect);
164                     break;
165                 case 's':
166                     print_ship(&ship);
167                     break;
168                 case 'u':
169                     print_land(&land);
170                     break;
171                 case 'p':
172                     print_plane(&plane);
173                     break;
174                 }
175                 return RET_OK;
176             }
177             thing = err;
178             arg = atoi(ptr);
179         } else
180             return RET_OK;
181
182         switch (ewhat) {
183         case 'c':
184             if ((err = edit_nat(np, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
185                 return err;
186             break;
187         case 'l':
188             if (!check_sect_ok(&sect))
189                 return RET_FAIL;
190             if ((err = edit_sect(&sect, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
191                 return err;
192             if (!putsect(&sect))
193                 return RET_FAIL;
194             break;
195         case 's':
196             if (!check_ship_ok(&ship))
197                 return RET_FAIL;
198             if ((err = edit_ship(&ship, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
199                 return err;
200             if (!ef_ensure_space(EF_SHIP, ship.shp_uid, 50))
201                 return RET_FAIL;
202             if (!putship(ship.shp_uid, &ship))
203                 return RET_FAIL;
204             break;
205         case 'u':
206             if (!check_land_ok(&land))
207                 return RET_FAIL;
208             if ((err = edit_land(&land, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
209                 return err;
210             if (!ef_ensure_space(EF_LAND, land.lnd_uid, 50))
211                 return RET_FAIL;
212             if (!putland(land.lnd_uid, &land))
213                 return RET_FAIL;
214             break;
215         case 'p':
216             if (!check_plane_ok(&plane))
217                 return RET_FAIL;
218             if ((err = edit_plane(&plane, thing, arg, ptr)) != RET_OK)
219                 return err;
220             if (!ef_ensure_space(EF_PLANE, plane.pln_uid, 50))
221                 return RET_FAIL;
222             if (!putplane(plane.pln_uid, &plane))
223                 return RET_FAIL;
224             break;
225         }
226     }
227 }
228
229 static void
230 benefit(natid who, int good)
231 {
232     if (!opt_GODNEWS)
233         return;
234
235     if (good) {
236         if (who)
237             nreport(player->cnum, N_AIDS, who, 1);
238     } else {
239         if (who)
240             nreport(player->cnum, N_HURTS, who, 1);
241     }
242 }
243
244 static void
245 noise(struct sctstr *sptr, char *name, int old, int new)
246 {
247     pr("%s of %s changed from %d to %d\n",
248        name, xyas(sptr->sct_x, sptr->sct_y, player->cnum), old, new);
249     if (sptr->sct_own)
250         wu(player->cnum, sptr->sct_own,
251            "%s in %s was changed from %d to %d by an act of %s\n",
252            name, xyas(sptr->sct_x, sptr->sct_y, sptr->sct_own),
253            old, new, cname(player->cnum));
254     benefit(sptr->sct_own, old < new);
255 }
256
257 static void
258 print_sect(struct sctstr *sect)
259 {
260     pr("Location <L>: %s\t", xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum));
261     pr("Distribution sector <D>: %s\n",
262        xyas(sect->sct_dist_x, sect->sct_dist_y, player->cnum));
263     pr("Designation <s>: %c\tNew designation <S>: %c\n",
264        dchr[sect->sct_type].d_mnem, dchr[sect->sct_newtype].d_mnem);
265     pr("own  oo eff mob min gld frt oil urn wrk lty che ctg plg ptime fall avail\n");
266     pr("  o   O   e   m   i   g   f   c   u   w   l   x   X   p     t    F     a\n");
267     pr("%3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %3d %5d %4d %5d\n",
268        sect->sct_own, sect->sct_oldown, sect->sct_effic, sect->sct_mobil,
269        sect->sct_min, sect->sct_gmin, sect->sct_fertil, sect->sct_oil,
270        sect->sct_uran, sect->sct_work, sect->sct_loyal,
271        sect->sct_che, sect->sct_che_target,
272        sect->sct_pstage, sect->sct_ptime,
273        sect->sct_fallout, sect->sct_avail);
274
275     pr("Mines <M>: %d\n", sect->sct_mines);
276     pr("Road %% <R>: %d\t", sect->sct_road);
277     pr("Rail %% <r>: %d\t", sect->sct_rail);
278     pr("Defense %% <d>: %d\n", sect->sct_defense);
279 }
280
281 static void
282 print_nat(struct natstr *np)
283 {
284     int i;
285
286     pr("Country #: %2d\n", np->nat_cnum);
287     pr("Name <n>: %-20s\t", np->nat_cnam);
288     pr("Representative <r>: %-20s\n", np->nat_pnam);
289     pr("BTUs <b>: %3d\t\t\t", np->nat_btu);
290     pr("Reserves <m>: %5d\n", np->nat_reserve);
291     pr("Capital <c>: %s\t\t",
292        xyas(np->nat_xcap, np->nat_ycap, player->cnum));
293     pr("Origin <o>: %3s\n",
294        xyas(np->nat_xorg, np->nat_yorg, player->cnum));
295     pr("Status <s>: 0x%x\t\t\t", np->nat_stat);
296     pr("Seconds Used <u>: %3d\n", np->nat_timeused);
297     pr("Technology <T>: %.2f\t\t", np->nat_level[NAT_TLEV]);
298     pr("Research <R>: %.2f\n", np->nat_level[NAT_RLEV]);
299     pr("Education <E>: %.2f\t\t", np->nat_level[NAT_ELEV]);
300     pr("Happiness <H>: %.2f\n", np->nat_level[NAT_HLEV]);
301     pr("Money <M>: $%6d\n", np->nat_money);
302     pr("Telegrams <t>: %6d\n", np->nat_tgms);
303     if (opt_HIDDEN) {
304         pr("Countries contacted: ");
305         for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
306             if (getcontact(np, i))
307                 pr("%d(%d) ", i, getcontact(np, i));
308         }
309         pr("\n");
310     }
311 }
312
313 static void
314 print_plane(struct plnstr *plane)
315 {
316     pr("UID <U>: %d\t\t", plane->pln_uid);
317     pr("Owner <O>: %d\t\t", plane->pln_own);
318     pr("Location <l>: %s\n",
319        xyas(plane->pln_x, plane->pln_y, player->cnum));
320     pr("Efficiency <e>: %d\t", plane->pln_effic);
321     pr("Mobility <m>: %d\n", plane->pln_mobil);
322     pr("Tech <t>: %d\t\t", plane->pln_tech);
323     pr("Wing <w>: %.1s\n", &plane->pln_wing);
324     pr("Range <r>: %d\t\t", plane->pln_range);
325     pr("Flags <f>: %d\n", plane->pln_flags);
326     pr("Ship <s>: %d\t\t", plane->pln_ship);
327     pr("Land Unit <y>: %d\t", plane->pln_land);
328 }
329
330 static void
331 print_land(struct lndstr *land)
332 {
333     pr("UID <U>: %d\n", land->lnd_uid);
334     pr("Owner <O>: %d\n", land->lnd_own);
335     pr("Location <L>: %s\n", xyas(land->lnd_x, land->lnd_y, player->cnum));
336     pr("Efficiency <e>: %d\t", land->lnd_effic);
337     pr("Mobility <M>: %d\n", land->lnd_mobil);
338     pr("Tech <t>: %d\t\t", land->lnd_tech);
339     pr("Army <a>: %.1s\n", &land->lnd_army);
340     pr("Fortification <F>: %d\t", land->lnd_harden);
341     pr("Land unit <Y>: %d\n", land->lnd_land);
342     pr("Ship <S>: %d\t\t", land->lnd_ship);
343     pr("Retreat percentage <Z>: %d\n", land->lnd_retreat);
344     pr("Retreat path <R>: '%s'\t\tRetreat Flags <W>: %d\n",
345        land->lnd_rpath, land->lnd_rflags);
346     pr("civ mil  uw food shl gun  pet  irn  dst  oil  lcm  hcm rad\n");
347     pr("  c   m   u    f   s   g    p    i    d    o    l    h   r\n");
348     pr("%3d", land->lnd_item[I_CIVIL]);
349     pr("%4d", land->lnd_item[I_MILIT]);
350     pr("%4d", land->lnd_item[I_UW]);
351     pr("%5d", land->lnd_item[I_FOOD]);
352     pr("%4d", land->lnd_item[I_SHELL]);
353     pr("%4d", land->lnd_item[I_GUN]);
354     pr("%5d", land->lnd_item[I_PETROL]);
355     pr("%5d", land->lnd_item[I_IRON]);
356     pr("%5d", land->lnd_item[I_DUST]);
357     pr("%5d", land->lnd_item[I_OIL]);
358     pr("%5d", land->lnd_item[I_LCM]);
359     pr("%5d", land->lnd_item[I_HCM]);
360     pr("%4d", land->lnd_item[I_RAD]);
361     pr("\n");
362 }
363
364 static void
365 print_ship(struct shpstr *ship)
366 {
367     struct natstr *natp;
368
369     if (!(natp = getnatp(ship->shp_own)))
370         return;
371     pr("%s %s\n", prnat(natp), prship(ship));
372     pr("UID <U>: %d\n", ship->shp_uid);
373     pr("Owner <O>: %d\t\t\t", ship->shp_own);
374     pr("Location <L>: %s\n", xyas(ship->shp_x, ship->shp_y, player->cnum));
375     pr("Tech <T>: %d\t\t\t", ship->shp_tech);
376     pr("Efficiency <E>: %d\n", ship->shp_effic);
377     pr("Mobility <M>: %d\t\t", ship->shp_mobil);
378     pr("Fleet <F>: %.1s\n", &ship->shp_fleet);
379     pr("Retreat path <R>: '%s'\t\tRetreat Flags <W>: %d\n",
380        ship->shp_rpath, ship->shp_rflags);
381     pr("Plague Stage <a>: %d\t\t", ship->shp_pstage);
382     pr("Plague Time <b>: %d\n", ship->shp_ptime);
383     pr("civ mil  uw food shl gun  pet  irn  dst  oil  lcm  hcm rad\n");
384     pr("  c   m   u    f   s   g    p    i    d    o    l    h   r\n");
385     pr("%3d", ship->shp_item[I_CIVIL]);
386     pr("%4d", ship->shp_item[I_MILIT]);
387     pr("%4d", ship->shp_item[I_UW]);
388     pr("%5d", ship->shp_item[I_FOOD]);
389     pr("%4d", ship->shp_item[I_SHELL]);
390     pr("%4d", ship->shp_item[I_GUN]);
391     pr("%5d", ship->shp_item[I_PETROL]);
392     pr("%5d", ship->shp_item[I_IRON]);
393     pr("%5d", ship->shp_item[I_DUST]);
394     pr("%5d", ship->shp_item[I_OIL]);
395     pr("%5d", ship->shp_item[I_LCM]);
396     pr("%5d", ship->shp_item[I_HCM]);
397     pr("%4d", ship->shp_item[I_RAD]);
398     pr("\n");
399 }
400
401 static int
402 getin(char *buf, char **valp)
403 {
404     char *p;
405     unsigned char thing;
406
407     p = getstarg(NULL, "%c xxxxx -- thing value : ", buf);
408     if (!p)
409         return -1;
410     if (!*p)
411         return 0;
412     for (; isspace(*p); p++) ;
413     if (!*p)
414         return -1;
415     thing = *p;
416     for (; *p && !isspace(*p); p++) ;
417     for (; isspace(*p); p++) ;
418     if (!*p)
419         return -1;
420     *valp = p;
421     return thing;
422 }
423
424 #if 0   /* not needed right now */
425 static void
426 warn_deprecated(char key)
427 {
428     pr("Key <%c> is deprecated and will go away in a future release\n", key);
429 }
430 #endif
431
432 static int
433 edit_sect(struct sctstr *sect, char op, int arg, char *p)
434 {
435     natid newown, oldown;
436     coord newx, newy;
437     int new, old;
438     int des;
439     switch (op) {
440     case 'o':
441         if (arg < 0)
442             return RET_SYN;
443         newown = (natid)LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
444         pr("Owner of %s changed from %s to %s.\n",
445            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
446            prnatid(sect->sct_own), prnatid(newown));
447         if (sect->sct_own) {
448             wu(player->cnum, sect->sct_own,
449                "Sector %s lost to deity intervention\n",
450                xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, sect->sct_own));
451         }
452         benefit(sect->sct_own, 0);
453         sect->sct_own = newown;
454         if (newown) {
455             wu(player->cnum, newown,
456                "Sector %s gained from deity intervention\n",
457                xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, newown));
458         }
459         benefit(newown, 1);
460         break;
461     case 'O':
462         if (arg < 0)
463             return RET_SYN;
464         oldown = (natid)LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
465         pr("Old owner of %s changed from %s to %s.\n",
466            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
467            prnatid(sect->sct_oldown), prnatid(oldown));
468         sect->sct_oldown = oldown;
469         break;
470     case 'e':
471         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
472         noise(sect, "Efficiency", sect->sct_effic, new);
473         sect->sct_effic = new;
474         break;
475     case 'm':
476         new = LIMIT_TO(arg, -127, 255);
477         noise(sect, "Mobility", sect->sct_mobil, new);
478         sect->sct_mobil = new;
479         break;
480     case 'i':
481         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
482         noise(sect, "Iron ore content", sect->sct_min, new);
483         sect->sct_min = (unsigned char)new;
484         break;
485     case 'g':
486         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
487         noise(sect, "Gold content", sect->sct_gmin, new);
488         sect->sct_gmin = (unsigned char)new;
489         break;
490     case 'f':
491         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
492         noise(sect, "Fertility", sect->sct_fertil, new);
493         sect->sct_fertil = (unsigned char)new;
494         break;
495     case 'c':
496         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
497         noise(sect, "Oil content", sect->sct_oil, new);
498         sect->sct_oil = (unsigned char)new;
499         break;
500     case 'u':
501         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
502         noise(sect, "Uranium content", sect->sct_uran, new);
503         sect->sct_uran = (unsigned char)new;
504         break;
505     case 'w':
506         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
507         noise(sect, "Workforce percentage", sect->sct_work, new);
508         sect->sct_work = (unsigned char)new;
509         break;
510     case 'l':
511         new = LIMIT_TO(arg, 0, 127);
512         pr("Loyalty of %s changed from %d to %d%%\n",
513            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
514            sect->sct_loyal, new);
515         sect->sct_loyal = (unsigned char)new;
516         break;
517     case 'x':
518         old = sect->sct_che;
519         new = LIMIT_TO(arg, 0, CHE_MAX);
520         pr("Guerillas in %s changed from %d to %d\n",
521            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
522         sect->sct_che = new;
523         break;
524     case 'X':
525         old = sect->sct_che_target;
526         new = LIMIT_TO(arg, 0, MAXNOC - 1);
527         pr("Che target of %s changed from %s to %s.\n",
528            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
529            prnatid(old), prnatid(new));
530         sect->sct_che_target = new;
531         if (new == 0)
532             sect->sct_che = 0;
533         break;
534     case 'p':
535         old = sect->sct_pstage;
536         new = LIMIT_TO(arg, 0, PLG_EXPOSED);
537         pr("Plague stage of %s changed from %d to %d%%\n",
538            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
539         sect->sct_pstage = new;
540         break;
541     case 't':
542         old = sect->sct_ptime;
543         new = LIMIT_TO(arg, 0, 255);
544         pr("Plague time of %s changed from %d to %d%%\n",
545            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
546         sect->sct_ptime = new;
547         break;
548     case 'F':
549         old = sect->sct_fallout;
550         new = LIMIT_TO(arg, 0, FALLOUT_MAX);
551         pr("Fallout for sector %s changed from %d to %d\n",
552            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum), old, new);
553         sect->sct_fallout = new;
554         break;
555     case 'a':
556         new = LIMIT_TO(arg, 0, 9999);
557         noise(sect, "Available workforce", sect->sct_avail, new);
558         sect->sct_avail = new;
559         break;
560     case 'M':
561         new = LIMIT_TO(arg, 0, MINES_MAX);
562         sect->sct_mines = new;
563         pr("Mines changed to %d\n", new);
564         break;
565     case 'L':
566         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
567             return RET_SYN;
568         sect->sct_x = newx;
569         sect->sct_y = newy;
570         ef_set_uid(EF_SECTOR, &sect, XYOFFSET(newx, newy));
571         break;
572     case 'D':
573         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
574             return RET_SYN;
575         pr("Distribution location for sector %s changed from %s to %s\n",
576            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
577            xyas(sect->sct_dist_x, sect->sct_dist_y, player->cnum),
578            xyas(newx, newy, player->cnum));
579         sect->sct_dist_x = newx;
580         sect->sct_dist_y = newy;
581         break;
582     case 's':
583         des = sct_typematch(p);
584         if (des < 0)
585             return RET_SYN;
586         pr("Designation for sector %s changed from %c to %c\n",
587            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
588            dchr[sect->sct_type].d_mnem, dchr[des].d_mnem);
589         set_coastal(sect, sect->sct_type, des);
590         sect->sct_type = des;
591         break;
592     case 'S':
593         des = sct_typematch(p);
594         if (des < 0)
595             return RET_SYN;
596         pr("New designation for sector %s changed from %c to %c\n",
597            xyas(sect->sct_x, sect->sct_y, player->cnum),
598            dchr[sect->sct_newtype].d_mnem, dchr[des].d_mnem);
599         sect->sct_newtype = des;
600         break;
601     case 'R':
602         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
603         noise(sect, "Road percentage", sect->sct_road, new);
604         sect->sct_road = new;
605         break;
606     case 'r':
607         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
608         noise(sect, "Rail percentage", sect->sct_rail, new);
609         sect->sct_rail = new;
610         break;
611     case 'd':
612         new = LIMIT_TO(arg, 0, 100);
613         noise(sect, "Defense percentage", sect->sct_defense, new);
614         sect->sct_defense = new;
615         break;
616     default:
617         pr("huh? (%c)\n", op);
618         return RET_SYN;
619     }
620     return RET_OK;
621 }
622
623 static int
624 edit_nat(struct natstr *np, char op, int arg, char *p)
625 {
626     coord newx, newy;
627     natid nat = np->nat_cnum;
628     float farg = (float)atof(p);
629
630     switch (op) {
631     case 'n':
632         if (!check_nat_name(p, nat))
633             return RET_SYN;
634         pr("Country name changed from %s to %s\n", np->nat_cnam, p);
635         strcpy(np->nat_cnam, p);
636         break;
637     case 'r':
638         pr("Country representative changed from %s to %s\n",
639            np->nat_pnam, p);
640         strncpy(np->nat_pnam, p, sizeof(np->nat_pnam) - 1);
641         break;
642     case 't':
643         np->nat_tgms = arg;
644         break;
645     case 'b':
646         arg = LIMIT_TO(arg, 0, 1024);
647         pr("BTU's changed from %d to %d\n", np->nat_btu, arg);
648         np->nat_btu = arg;
649         break;
650     case 'm':
651         benefit(nat, np->nat_reserve < arg);
652         pr("Military reserves changed from %d to %d\n",
653            np->nat_reserve, arg);
654         wu(player->cnum, nat,
655            "Military reserves changed from %d to %d by divine intervention.\n",
656            np->nat_reserve, arg);
657         np->nat_reserve = arg;
658         break;
659     case 'c':
660         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
661             return RET_SYN;
662         pr("Capital coordinates changed from %s to %s\n",
663            xyas(np->nat_xcap, np->nat_ycap, player->cnum),
664            xyas(newx, newy, player->cnum));
665         np->nat_xcap = newx;
666         np->nat_ycap = newy;
667         break;
668     case 'o':
669         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
670             return RET_SYN;
671         pr("Origin coordinates changed from %s to %s\n",
672            xyas(np->nat_xorg, np->nat_yorg, player->cnum),
673            xyas(newx, newy, player->cnum));
674         np->nat_xorg = newx;
675         np->nat_yorg = newy;
676         break;
677     case 's':
678         np->nat_stat = LIMIT_TO(arg, STAT_UNUSED, STAT_GOD);
679         break;
680     case 'u':
681         arg = LIMIT_TO(arg, 0, m_m_p_d * 60);
682         pr("Number of seconds used changed from %d to %d.\n",
683            np->nat_timeused, arg);
684         np->nat_timeused = arg;
685         break;
686     case 'M':
687         pr("Money changed from %d to %d\n", np->nat_money, arg);
688         wu(player->cnum, nat,
689            "Money changed from %d to %d by divine intervention.\n",
690            np->nat_money, arg);
691         np->nat_money = arg;
692         break;
693     case 'T':
694         pr("Tech changed from %.2f to %.2f.\n",
695            np->nat_level[NAT_TLEV], farg);
696         np->nat_level[NAT_TLEV] = farg;
697         break;
698     case 'R':
699         pr("Research changed from %.2f to %.2f.\n",
700            np->nat_level[NAT_RLEV], farg);
701         np->nat_level[NAT_RLEV] = farg;
702         break;
703     case 'E':
704         pr("Education changed from %.2f to %.2f.\n",
705            np->nat_level[NAT_ELEV], farg);
706         np->nat_level[NAT_ELEV] = farg;
707         break;
708     case 'H':
709         pr("Happiness changed from %.2f to %.2f.\n",
710            np->nat_level[NAT_HLEV], farg);
711         np->nat_level[NAT_HLEV] = farg;
712         break;
713     default:
714         pr("huh? (%c)\n", op);
715         break;
716     }
717     putnat(np);
718     return RET_OK;
719 }
720
721 static int
722 edit_ship(struct shpstr *ship, char op, int arg, char *p)
723 {
724     coord newx, newy;
725
726     newx = newy = 0;
727     switch (op) {
728     case 'a':
729         ship->shp_pstage = arg;
730         break;
731     case 'b':
732         ship->shp_ptime = arg;
733         break;
734     case 'R':
735         strncpy(ship->shp_rpath, p, sizeof(ship->shp_rpath) - 1);
736         break;
737     case 'W':
738         ship->shp_rflags = arg;
739         break;
740     case 'U':
741         ef_set_uid(EF_SHIP, ship, arg);
742         break;
743     case 'O':
744         if (ship->shp_own)
745             wu(player->cnum, ship->shp_own,
746                "%s taken from you by deity intervention!\n", prship(ship));
747         if (arg && arg < MAXNOC) {
748             wu(player->cnum, (natid)arg,
749                "%s given to you by deity intervention!\n", prship(ship));
750             ship->shp_own = (natid)arg;
751         } else if (!arg)
752             ship->shp_effic = 0;
753         break;
754     case 'L':
755         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
756             return RET_SYN;
757         ship->shp_x = newx;
758         ship->shp_y = newy;
759         break;
760     case 'T':
761         arg = LIMIT_TO(arg, mchr[(int)ship->shp_type].m_tech, SHRT_MAX);
762         shp_set_tech(ship, arg);
763         break;
764     case 'E':
765         ship->shp_effic = LIMIT_TO(arg, SHIP_MINEFF, 100);
766         break;
767     case 'M':
768         ship->shp_mobil = arg;
769         break;
770     case 'F':
771         if (p[0] == '~')
772             ship->shp_fleet = 0;
773         else if (isalpha(p[0]))
774             ship->shp_fleet = p[0];
775         else {
776             pr("%c: invalid fleet\n", p[0]);
777             return RET_FAIL;
778         }
779         break;
780     case 'c':
781         ship->shp_item[I_CIVIL] = arg;
782         break;
783     case 'm':
784         ship->shp_item[I_MILIT] = arg;
785         break;
786     case 'u':
787         ship->shp_item[I_UW] = arg;
788         break;
789     case 'f':
790         ship->shp_item[I_FOOD] = arg;
791         break;
792     case 's':
793         ship->shp_item[I_SHELL] = arg;
794         break;
795     case 'g':
796         ship->shp_item[I_GUN] = arg;
797         break;
798     case 'p':
799         ship->shp_item[I_PETROL] = arg;
800         break;
801     case 'i':
802         ship->shp_item[I_IRON] = arg;
803         break;
804     case 'd':
805         ship->shp_item[I_DUST] = arg;
806         break;
807     case 'o':
808         ship->shp_item[I_OIL] = arg;
809         break;
810     case 'l':
811         ship->shp_item[I_LCM] = arg;
812         break;
813     case 'h':
814         ship->shp_item[I_HCM] = arg;
815         break;
816     case 'r':
817         ship->shp_item[I_RAD] = arg;
818         break;
819     default:
820         pr("huh? (%c)\n", op);
821         return RET_FAIL;
822     }
823     return RET_OK;
824 }
825
826 static int
827 edit_land(struct lndstr *land, char op, int arg, char *p)
828 {
829     coord newx, newy;
830
831     newx = newy = 0;
832     switch (op) {
833     case 'Y':
834         land->lnd_land = arg;
835         break;
836     case 'U':
837         ef_set_uid(EF_LAND, land, arg);
838         break;
839     case 'O':
840         if (land->lnd_own)
841             wu(player->cnum, land->lnd_own,
842                "%s taken from you by deity intervention!\n", prland(land));
843
844         if (arg && arg < MAXNOC) {
845             wu(player->cnum, (natid)arg,
846                "%s given to you by deity intervention!\n", prland(land));
847             land->lnd_own = (natid)arg;
848         } else if (!arg)
849             land->lnd_effic = 0;
850         break;
851     case 'L':
852         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
853             return RET_SYN;
854         land->lnd_x = newx;
855         land->lnd_y = newy;
856         break;
857     case 'e':
858         land->lnd_effic = LIMIT_TO(arg, LAND_MINEFF, 100);
859         break;
860     case 'M':
861         land->lnd_mobil = arg;
862         break;
863     case 't':
864         arg = LIMIT_TO(arg, lchr[(int)land->lnd_type].l_tech, SHRT_MAX);
865         lnd_set_tech(land, arg);
866         break;
867     case 'a':
868         if (p[0] == '~')
869             land->lnd_army = 0;
870         else if (isalpha(p[0]))
871             land->lnd_army = p[0];
872         else {
873             pr("%c: invalid army\n", p[0]);
874             return RET_FAIL;
875         }
876         break;
877     case 'F':
878         land->lnd_harden = LIMIT_TO(arg, 0, 255);
879         break;
880     case 'S':
881         land->lnd_ship = arg;
882         break;
883     case 'Z':
884         land->lnd_retreat = arg;
885         break;
886     case 'R':
887         strncpy(land->lnd_rpath, p, sizeof(land->lnd_rpath) - 1);
888         break;
889     case 'W':
890         land->lnd_rflags = arg;
891         break;
892     case 'c':
893         land->lnd_item[I_CIVIL] = arg;
894         break;
895     case 'm':
896         land->lnd_item[I_MILIT] = arg;
897         break;
898     case 'u':
899         land->lnd_item[I_UW] = arg;
900         break;
901     case 'f':
902         land->lnd_item[I_FOOD] = arg;
903         break;
904     case 's':
905         land->lnd_item[I_SHELL] = arg;
906         break;
907     case 'g':
908         land->lnd_item[I_GUN] = arg;
909         break;
910     case 'p':
911         land->lnd_item[I_PETROL] = arg;
912         break;
913     case 'i':
914         land->lnd_item[I_IRON] = arg;
915         break;
916     case 'd':
917         land->lnd_item[I_DUST] = arg;
918         break;
919     case 'o':
920         land->lnd_item[I_OIL] = arg;
921         break;
922     case 'l':
923         land->lnd_item[I_LCM] = arg;
924         break;
925     case 'h':
926         land->lnd_item[I_HCM] = arg;
927         break;
928     case 'r':
929         land->lnd_item[I_RAD] = arg;
930         break;
931     default:
932         pr("huh? (%c)\n", op);
933         return RET_FAIL;
934     }
935     return RET_OK;
936 }
937
938 static int
939 edit_plane(struct plnstr *plane, char op, int arg, char *p)
940 {
941     coord newx, newy;
942
943     switch (op) {
944     case 'U':
945         ef_set_uid(EF_PLANE, plane, arg);
946         break;
947     case 'l':
948         if (!sarg_xy(p, &newx, &newy))
949             return RET_SYN;
950         plane->pln_x = newx;
951         plane->pln_y = newy;
952         break;
953     case 'O':
954         if (plane->pln_own)
955             wu(player->cnum, plane->pln_own,
956                "%s taken from you by deity intervention!\n",
957                prplane(plane));
958         if (arg && arg < MAXNOC) {
959             plane->pln_own = (natid)arg;
960             wu(player->cnum, plane->pln_own,
961                "%s given to you by deity intervention!\n", prplane(plane));
962         } else if (!arg)
963             plane->pln_effic = 0;
964         break;
965     case 'e':
966         plane->pln_effic = LIMIT_TO(arg, PLANE_MINEFF, 100);
967         break;
968     case 'm':
969         plane->pln_mobil = LIMIT_TO(arg, -127, 255);
970         break;
971     case 't':
972         arg = LIMIT_TO(arg, plchr[(int)plane->pln_type].pl_tech, SHRT_MAX);
973         pln_set_tech(plane, arg);
974         break;
975     case 'w':
976         if (p[0] == '~')
977             plane->pln_wing = 0;
978         else if (isalpha(p[0]))
979             plane->pln_wing = p[0];
980         else {
981             pr("%c: invalid wing\n", p[0]);
982             return RET_FAIL;
983         }
984         break;
985     case 'r':
986         plane->pln_range = (unsigned char)arg;
987         break;
988     case 's':
989         plane->pln_ship = arg;
990         break;
991     case 'y':
992         plane->pln_land = arg;
993         break;
994     case 'f':
995         plane->pln_flags = arg;
996         break;
997     default:
998         pr("huh? (%c)\n", op);
999         return RET_FAIL;
1000     }
1001     return RET_OK;
1002 }