]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/fly.c
Clean up superfluous includes
[empserver] / src / lib / commands / fly.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  fly.c: fly a plane
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     Markus Armbruster, 2004-2011
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "item.h"
39 #include "path.h"
40 #include "plane.h"
41
42 int
43 fly(void)
44 {
45     coord tx, ty;
46     coord ax, ay;
47     int ap_to_target;
48     struct ichrstr *ip;
49     char flightpath[MAX_PATH_LEN];
50     int cno;
51     struct nstr_item ni_bomb;
52     struct nstr_item ni_esc;
53     struct sctstr target;
54     struct emp_qelem bomb_list;
55     struct emp_qelem esc_list;
56     int wantflags;
57     struct sctstr ap_sect;
58     char buf[1024];
59
60     wantflags = 0;
61     if (get_planes(&ni_bomb, &ni_esc, player->argp[1], player->argp[2]) < 0)
62         return RET_SYN;
63     if (!get_assembly_point(player->argp[3], &ap_sect, buf))
64         return RET_SYN;
65     ax = ap_sect.sct_x;
66     ay = ap_sect.sct_y;
67     if (!getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, MOB_FLY)
68         || *flightpath == 0)
69         return RET_SYN;
70     tx = ax;
71     ty = ay;
72     (void)pathtoxy(flightpath, &tx, &ty, fcost);
73     pr("Ending sector is %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
74     ip = whatitem(player->argp[5], "transport what? ");
75     if (player->aborted)
76         return RET_SYN;
77     getsect(tx, ty, &target);
78
79     cno = -1;
80     if (pln_onewaymission(&target, &cno, &wantflags) < 0)
81         return RET_SYN;
82
83     if (ip && ip->i_uid == I_CIVIL && target.sct_own != target.sct_oldown) {
84         pr("Can't fly civilians into occupied sectors.\n");
85         return RET_FAIL;
86     }
87
88     ap_to_target = strlen(flightpath);
89     if (flightpath[ap_to_target - 1] == 'h')
90         ap_to_target--;
91     pr("range to target is %d\n", ap_to_target);
92     /*
93      * select planes within range
94      */
95     pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
96             wantflags, P_M | P_O);
97     pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target, 1,
98             wantflags | P_ESC | P_F, P_M | P_O);
99     if (cno >= 0 && !pln_oneway_to_carrier_ok(&bomb_list, &esc_list, cno)) {
100         pr("Not enough room on ship #%d!\n", cno);
101         return RET_FAIL;
102     }
103     /*
104      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
105      */
106     pln_arm(&bomb_list, ap_to_target, 't', ip);
107     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
108         pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
109         return RET_FAIL;
110     }
111     pln_arm(&esc_list, ap_to_target, 'e', NULL);
112     ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, 0);
113     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
114         pr("No planes got through fighter defenses\n");
115     } else {
116         pln_dropoff(&bomb_list, ip, tx, ty, cno);
117         pln_newlanding(&bomb_list, tx, ty, cno);
118         pln_newlanding(&esc_list, tx, ty, cno);
119     }
120     pln_put(&bomb_list);
121     pln_put(&esc_list);
122     return RET_OK;
123 }