]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/give.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / commands / give.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  give.c: give stuff to countries (deity)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     David Muir Sharnoff
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "xy.h"
42 #include "nsc.h"
43 #include "item.h"
44 #include "deity.h"
45 #include "file.h"
46 #include "commands.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 /*
50  * format: give <commod> <sect> <amt>
51  */
52 int
53 give(void)
54 {
55         struct  sctstr sect;
56         int     amt;
57         struct  ichrstr *ip;
58         int     m, n;
59         s_char  *p;
60         struct nstr_sect nstr;
61         s_char  buf[1024];
62
63         if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "which commodity? ")))
64                 return RET_SYN;
65         if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
66                 return RET_SYN;
67         while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
68                 p = getstarg(player->argp[3], "how much : ", buf);
69                 if (p == 0 || *p  == '\0')
70                         return RET_SYN;
71                 if ((amt = atoi(p)) == 0)
72                         return RET_SYN;
73                 n = getvar(ip->i_vtype, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
74                 if (amt < 0 && -amt > n) {
75                         m = 0;
76                 } else if (amt > 0 && amt+n > 9990) {
77                         m = 9990;
78                 } else
79                         m = n + amt;
80                 if (putvar(ip->i_vtype, m, (s_char *)&sect, EF_SECTOR) < 0) {
81                         pr("No room to store %s in %s\n", ip->i_name,
82                                 xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
83                         return RET_FAIL;
84                 }
85                 putsect(&sect);
86                 if (sect.sct_own != 0 && m != n) {
87                         if (m > n) {
88                             if (opt_GODNEWS)
89                                 nreport(player->cnum, N_GIFT, sect.sct_own, 1);
90                             wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s gave you %d %s in %s\n",
91                                cname(player->cnum), m-n, ip->i_name, 
92                                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
93                         } else {
94                             if (opt_GODNEWS)
95                                 nreport(sect.sct_own, N_TAKE, player->cnum, 1);
96                             wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s stole %d %s from %s\n",
97                                cname(player->cnum), n-m, ip->i_name,
98                                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
99                         }
100                 }
101                 pr("%d %s in %s\n", m, ip->i_name,
102                         xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
103         }
104         return RET_OK;
105 }