]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/give.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / commands / give.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  give.c: give stuff to countries (deity)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     David Muir Sharnoff
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "xy.h"
42 #include "nsc.h"
43 #include "item.h"
44 #include "deity.h"
45 #include "file.h"
46 #include "commands.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 /*
50  * format: give <commod> <sect> <amt>
51  */
52 int
53 give(void)
54 {
55     struct sctstr sect;
56     int amt;
57     struct ichrstr *ip;
58     int m, n;
59     s_char *p;
60     struct nstr_sect nstr;
61     s_char buf[1024];
62
63     if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "which commodity? ")))
64         return RET_SYN;
65     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
66         return RET_SYN;
67     while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
68         p = getstarg(player->argp[3], "how much : ", buf);
69         if (p == 0 || *p == '\0')
70             return RET_SYN;
71         if ((amt = atoi(p)) == 0)
72             return RET_SYN;
73         n = getvar(ip->i_vtype, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
74         if (amt < 0 && -amt > n) {
75             m = 0;
76         } else if (amt > 0 && amt + n > 9990) {
77             m = 9990;
78         } else
79             m = n + amt;
80         if (putvar(ip->i_vtype, m, (s_char *)&sect, EF_SECTOR) < 0) {
81             pr("No room to store %s in %s\n", ip->i_name,
82                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
83             return RET_FAIL;
84         }
85         putsect(&sect);
86         if (sect.sct_own != 0 && m != n) {
87             if (m > n) {
88                 if (opt_GODNEWS)
89                     nreport(player->cnum, N_GIFT, sect.sct_own, 1);
90                 wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s gave you %d %s in %s\n",
91                    cname(player->cnum), m - n, ip->i_name,
92                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
93             } else {
94                 if (opt_GODNEWS)
95                     nreport(sect.sct_own, N_TAKE, player->cnum, 1);
96                 wu(player->cnum, sect.sct_own, "%s stole %d %s from %s\n",
97                    cname(player->cnum), n - m, ip->i_name,
98                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
99             }
100         }
101         pr("%d %s in %s\n", m, ip->i_name,
102            xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
103     }
104     return RET_OK;
105 }