]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/hard.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / hard.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  hard.c: Increases the silo protection of a given missile
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "item.h"
37 #include "plane.h"
38
39 /*
40  * harden <PLANE> <LEVEL>
41  */
42 int
43 hard(void)
44 {
45     struct plchrstr *pcp;
46     struct plnstr pln;
47     int level;
48     char *p;
49     int hcm;
50     int n;
51     struct nstr_item ni;
52     struct sctstr sect;
53     char buf[1024];
54     int cash;
55     struct natstr *natp;
56
57     if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[1], NULL))
58         return RET_SYN;
59     p = getstarg(player->argp[2], "Increase by? ", buf);
60     if (!p || !*p)
61         return RET_SYN;
62     level = atoi(p);
63     if (level < 0)
64         return RET_SYN;
65     natp = getnatp(player->cnum);
66     cash = natp->nat_money;
67     while (nxtitem(&ni, &pln)) {
68         if (!player->owner)
69             continue;
70         pcp = &plchr[(int)pln.pln_type];
71         if ((pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
72             pr("%s isn't a missile!\n", prplane(&pln));
73             continue;
74         }
75         if (pln.pln_ship >= 0 || pln.pln_land >= 0)
76             continue;
77         n = level;
78         if (level + pln.pln_harden > 127)
79             n = 127 - pln.pln_harden;
80         if (n <= 0) {
81             pr("%s is already completely hardened!\n", prplane(&pln));
82             continue;
83         }
84         if (!getsect(pln.pln_x, pln.pln_y, &sect))
85             continue;
86         if (sect.sct_own != player->cnum) {
87             pr("%s: you don't own %s!\n",
88                prplane(&pln), xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
89             continue;
90         }
91         hcm = sect.sct_item[I_HCM];
92         if (hcm == 0) {
93             pr("No hcm in %s\n", xyas(pln.pln_x, pln.pln_y, player->cnum));
94             continue;
95         }
96         if (player->dolcost + 5.0 * n > cash) {
97             pr("You don't have enough money to harden %s!\n",
98                prplane(&pln));
99             continue;
100         }
101         if (hcm <= n)
102             n = hcm;
103         pln.pln_harden += n;
104         player->dolcost += 5.0 * n;
105         putplane(pln.pln_uid, &pln);
106         sect.sct_item[I_HCM] = hcm - n;
107         putsect(&sect);
108         pr("%s hardened to %d\n", prplane(&pln), pln.pln_harden);
109     }
110     return RET_OK;
111 }