]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/lstat.c
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[empserver] / src / lib / commands / lstat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  lstat.c: Show the stats of your land units
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Steve McClure, 1996
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "land.h"
37
38 int
39 lsta(void)
40 {
41     int nunits;
42     struct nstr_item ni;
43     struct lndstr land;
44     struct lchrstr *lcp;
45
46     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1], NULL))
47         return RET_SYN;
48
49     nunits = 0;
50     while (nxtitem(&ni, &land)) {
51         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
52             continue;
53         lcp = lchr + land.lnd_type;
54         if (nunits++ == 0) {
55             pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
56             pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
57             pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
58         }
59         pr("%4d %-16.16s ", land.lnd_uid, lcp->l_name);
60         prxy("%4d,%-4d", land.lnd_x, land.lnd_y);
61         pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
62            land.lnd_effic, land.lnd_tech, lnd_att(&land), lnd_def(&land),
63            lnd_vul(&land));
64         pr("%2d %2d %2d %2d ",
65            lnd_spd(&land), lnd_vis(&land), lcp->l_spy, lcp->l_rad);
66         pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
67            lnd_frg(&land), lnd_acc(&land), lnd_dam(&land),
68            lcp->l_ammo, lnd_aaf(&land));
69         pr("\n");
70     }
71     if (nunits == 0) {
72         if (player->argp[1])
73             pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
74         else
75             pr("%s: No unit(s)\n", "");
76         return RET_FAIL;
77     } else
78         pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
79     return RET_OK;
80 }