]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/lstat.c
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[empserver] / src / lib / commands / lstat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lstat.c: Show the stats of your land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "land.h"
38
39 int
40 lsta(void)
41 {
42     int nunits;
43     struct nstr_item ni;
44     struct lndstr land;
45
46     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
47         return RET_SYN;
48
49     nunits = 0;
50     while (nxtitem(&ni, &land)) {
51         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
52             continue;
53         count_land_planes(&land);
54
55         if (nunits++ == 0) {
56             pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
57             pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
58             pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
59         }
60         pr("%4d %-16.16s ", land.lnd_uid, lchr[(int)land.lnd_type].l_name);
61         prxy("%4d,%-4d", land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum);
62         pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
63            land.lnd_effic, land.lnd_tech, land.lnd_att, land.lnd_def,
64            land.lnd_vul);
65         pr("%2d %2d %2d %2d ",
66            land.lnd_spd, land.lnd_vis, land.lnd_spy, land.lnd_rad);
67         pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
68            land.lnd_frg,
69            land.lnd_acc, land.lnd_dam, land.lnd_ammo, land.lnd_aaf);
70         pr("\n");
71     }
72     if (nunits == 0) {
73         if (player->argp[1])
74             pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
75         else
76             pr("%s: No unit(s)\n", "");
77         return RET_FAIL;
78     } else
79         pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
80     return RET_OK;
81 }