]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/lstat.c
fb510d71f79f2c5d05b7203fa9dc920c519e4ed7
[empserver] / src / lib / commands / lstat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lstat.c: Show the stats of your land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "land.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "commands.h"
42
43 int
44 lsta(void)
45 {
46     int nunits;
47     struct nstr_item ni;
48     struct lndstr land;
49
50     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
51         return RET_SYN;
52
53     nunits = 0;
54     while (nxtitem(&ni, &land)) {
55         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
56             continue;
57         count_land_planes(&land);
58
59         if (nunits++ == 0) {
60             pr("     %16.16s                                 s  v  s  r  r  a  f  a  a\n", "");
61             pr("     %16.16s                                 p  i  p  a  n  c  i  m  a\n", "");
62             pr("lnd# %16.16s    x,y    eff tech att def vul  d  s  y  d  g  c  r  m  f\n", "unit-type");
63         }
64         pr("%4d %-16.16s ", land.lnd_uid, lchr[(int)land.lnd_type].l_name);
65         prxy("%4d,%-4d", land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum);
66         pr(" %3d%% %3d %1.1f %1.1f %3d ",
67            land.lnd_effic,
68            land.lnd_tech,
69            (float)land.lnd_att, (float)land.lnd_def, land.lnd_vul);
70         pr("%2d %2d %2d %2d ",
71            land.lnd_spd, land.lnd_vis, land.lnd_spy, land.lnd_rad);
72         pr("%2d %2d %2d %2d %2d ",
73            land.lnd_frg,
74            land.lnd_acc, land.lnd_dam, land.lnd_ammo, land.lnd_aaf);
75         pr("\n");
76     }
77     if (nunits == 0) {
78         if (player->argp[1])
79             pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
80         else
81             pr("%s: No unit(s)\n", "");
82         return RET_FAIL;
83     } else
84         pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
85     return RET_OK;
86 }